Setembro 16, 2024
Crítica de ‘Baby Invasion’: o pesadelo hipnótico e inspirado em jogos de Harmony Korine
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Crítica de ‘Baby Invasion’: o pesadelo hipnótico e inspirado em jogos de Harmony Korine #ÚltimasNotícias #tecnologia

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Depois Aggro Dr1pé no ano passado, Harmony Korine fez mais uma vez o filme mais inteligente do Festival Internacional de Cinema de Veneza, Invasão de Bebês. Uma obra que assume a forma de uma transmissão ao vivo confusa, o novo pesadelo do cineasta, inspirado em videogame, é selvagem e opressivamente hipnótico, embora eventualmente fique sem lugares para ir.

Os edgelors da produtora sem vogais EDGLRD de Korine parecem menos com cineastas tradicionais, mais como um coletivo de entusiastas da mídia executando experimentos malucos. Observe-os de longe e você pode encontrar um falso intelectualismo pretensioso sobre o futuro do cinema; Korine reivindicações que é assim que os filmes serão em breve. É uma noção difícil de levar a sério.

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Mas se você decidir se submeter ao trabalho de qualquer maneira, você será presenteado com um exemplo impressionante do que os filmes podem ser hoje em dia, com uma forte dose de premonição assustadora sobre para onde o mundo em geral pode estar indo — se é que já não está lá.

O que é Invasão de Bebês sobre?

Invasão de Bebês abre com um breve clipe de entrevista com uma fictícia desenvolvedora de jogos filipina — que, por algum motivo estranho, não remove seu headset de VR. Ela explica o conceito de um jogo que ela criou e que infelizmente vazou na internet: um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) no qual os agressores disfarçam seus rostos com os de bebês. Além disso, sua popularidade em alguns cantos da web inspirou as pessoas a sair e recriar seu conceito central na vida real e transmitir seus crimes via transmissão ao vivo.

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Essa ideia profundamente fodida é, em sua totalidade, a premissa do filme. Ela assume a forma de cinema screenlife, do ponto de vista de alguém assistindo e interagindo com um desses fluxos online, embora, dado que os bebês invasores homônimos usam câmeras montadas em capacetes, o filme em si pode muito bem ser um filme de tiro em primeira pessoa, como Henry hardcore-oficial. Usando filtros faciais de IA TikTok e Snapchat), um grupo sectário vestido com moletons pretos com chifres esconde sua aparência com imagens de rostos de bebês, que são tendência na atualidade, enquanto coletam munição e viajam entre várias mansões da Flórida em uma van secreta.

A tela é preenchida com um chat de comunidade de rolagem semelhante ao Twitch no lado esquerdo (em vários idiomas e com seus próprios memes e jargões internos), juntamente com gráficos e outras exibições estatísticas. No entanto, em pouquíssimos pontos o áudio real deste stream é ouvido. Em vez disso, ele é sobreposto com uma faixa rave extremamente longa e em constante transformação do produtor Enterroacompanhado de sussurros sobre uma criatura parecida com um coelho. À medida que os parâmetros do filme se tornam claros, também o dos streamers, que apontam suas armas para reféns ricos por diversão e — ao que parece — cometem assassinatos horríveis fora da tela.

“Toalha carmesim!”, vários espectadores digitam no chat, referindo-se às máscaras encharcadas de sangue sobre os corpos filmados espalhados, como se isso fosse algum tropo familiar ou reação da comunidade. Os disfarces de bebê dos agressores podem ser estranhos, mas dificilmente são a parte mais perversa de todo o caso: essa seria a crueldade casual e a desumanização exibidas no stream, em relação às mulheres em particular, que se torna parte do ponto autorreflexivo do filme.

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Invasão de Bebês explora formas distintamente modernas de violência

Assim como com o influências de videogame em Aggro Dr1péKorine parece fixado com a colisão de jogos e violência no mundo real. Claro, a ideia de que os videogames são uma causa raiz de explosões violentas tem há muito tempo exageradomas o filme, como os próprios videogames, existe em um mundo violento que adota a linguagem da mídia de massa. Exemplos mais mansos do mundo real incluem criadores de vídeo personificando Grande roubo de carrose serpentinas fingindo ser personagens de videogame (especificamente NPCs ou “personagens não jogáveis”) e aceitar entradas por meio de emojis.

Infelizmente, essa adoção da linguagem de jogo tem um lado mais sombrio. Por exemplo, o NPC tem tornar-se um epíteto que pretende implicar que alguém é desprovido de personalidade ou humanidade, o que é o próximo passo lógico em uma cultura online com a intenção de desumanizar seus alvos. Invasão de Bebêsreféns angustiados imediatamente têm suas reações capturadas na tela e transformadas em memes, reduzindo sua situação a um conteúdo destinado ao consumo fácil. Quanto mais perto estão de serem mortos, mais filtros são aplicados a sua pessoa, obscurecendo sua humanidade.

Quanto mais o filme se detém nessa perspectiva em primeira pessoa, mais perturbadoramente ele coloca os espectadores na mentalidade desses terroristas e, ao fazê-lo, Invasão de Bebês lembra tiroteios em massa e crimes violentos reais que foram transmitidos ao vivo — o tiroteio na mesquita de Christchurch que foi transmitido ao vivo no YouTube e no Facebooke um Assassinato em Michigan que foi transmitido no Facebook são apenas dois exemplos.

Se houver algo faltando em Invasão de Bebêssão os resultados reais e repugnantes dos próprios crimes. As vítimas são pessoas vivas e respirando em um momento, que se foram no outro, com o ato real da execução tendo sido obscurecido. Talvez seja uma violação das diretrizes das plataformas de streaming fictícias do próprio filme, mas essa parte que falta também é tematicamente vital. Nós, como espectadores, deveríamos querer ver o quadro completo? Sem perceber, podemos ser cúmplices do retrato de Korine de um mundo enlouquecido assim que percebermos que há mais na história e algo que somos impedidos de ver.

Invasão de Bebês é uma experiência envolvente — até certo ponto

O filme também é autorreflexivo sobre quem é seu público e quem podem ser os participantes do stream. Uma pequena janela aparece ocasionalmente, com adolescentes com máscaras coloridas de caveira assistindo ao stream, como se fosse de sua posição (ou em suas telas) que o filme estivesse se desenrolando. O filme não apenas dita quem é seu público — em termos de seus desejos macabros e como eles se moldam — mas especula sobre quem podem ser os atiradores da maneira mais estranha. O stream inicializa com um logotipo da EDGLRD. Os atiradores usam a insígnia da EDGLRD, e os chifres que eles usam lembram as máscaras usadas em Aggro Dr1pé. Eles são fãs que podem ter interpretado mal o filme como um apelo à violência ou simplesmente adotaram sua estética?

Korine é tão culpado quanto o resto da cultura, ao que parece. Mas isso é, de certa forma, libertador para ele como cineasta. Isso beira a oferecer a Korine carta branca para fazer, essencialmente, o que quiser no reino da devassidão cinematográfica. Por mais que a tela possa estar abarrotada de gráficos e texto, há um realismo distinto no mundo online que vemos, e como as pessoas dentro dele interagem e operam. Não vemos muito do derramamento de sangue no momento, embora o filme apresente flashes perturbadores do que parecem ser ataques de faca separados filmados com uma câmera mais rudimentar — como se isso fosse algum flashback ou memória, ou fantasma na máquina.

No entanto, há momentos em que a própria realidade do filme é questionada, tornando a facada mencionada uma espiada potencial no mundo real, talvez de um irreal. A designer de jogos no prólogo fala sobre sua intenção de confundir os mundos virtual e real, e o efeito fascinante de Invasão de Bebês muitas vezes faz exatamente isso, embalando seus espectadores mais dispostos a um estado de prisão, a ponto de até mesmo suas imagens mais realistas se tornarem meros estímulos. Mas então o fluxo toma rumos estranhos, e os atiradores se encontram em uma metaverso de tipos, espiando os eventos reais que eles perpetram. Talvez isso seja alguma peculiaridade do stream ou do “jogo” da vida real — estamos, no final das contas, testemunhando o que outros espectadores podem ver em uma tela — mas também há momentos em que as recriações digitais de ambientes reais se assemelham tanto à coisa real que é genuinamente difícil dizer a diferença.

Descobrir a distinção (ou mesmo querer fazê-lo) é meio irrelevante. Invasão de Bebês não tem exatamente um enredo além da depravação violenta dos atiradores, e então há apenas um limite de tempo para que alguém possa ser levado por sua loucura tecnológica, apesar de seus meros 80 minutos de duração. No entanto, o fato de ele fazer esses desvios é assustador o suficiente, e fornece espaço suficiente para especulação. Em um filme onde a dessensibilização está na raiz de tudo, a noção de se algo sentimentos real (independentemente de ser) se torna a questão mais urgente. Se a ficção pode ser feita para parecer realidade, então a realidade também pode se tornar ficção, abrindo caminho para tudo, desde teorias da conspiração até balas e derramamento de sangue.

Invasão de Bebês foi resenhado em sua estreia mundial no Festival Internacional de Cinema de Veneza.

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