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- Somente a empresa controladora da Fenix International, registrou ganhos anuais para o seu ano fiscal de 2023.
- Sua receita aumentou de US $ 217 milhões para US $ 1,3 bilhão no ano passado.
- Pagamentos brutos, o valor que os fãs pagam por mensagens e conteúdo subiram para US $ 6,5 bilhões em 2023.
O boom pandêmico pode ter terminado para muitas empresas de tecnologia, mas apenas o Fans ainda é uma máquina de ganhar dinheiro.
Sua empresa controladora, a Fenix International, registrou ganhos anuais na sexta -feira para o ano fiscal encerrado em 30 de novembro de 2023. A receita da empresa cresceu de US $ 217 milhões para US $ 1,3 bilhão, contra US $ 1,09 bilhão em 2022.
O arquivamento mostra que o número total de contas de criador e fã também aumentou 29% e 28%, respectivamente, para 4,1 milhões de criadores e 305 milhões de fãs.
Somente Fans recebe um corte de 20% dos ganhos dos criadores por meio de sua plataforma. Os pagamentos brutos feitos através de apenasFans, representando o quanto os fãs pagam aos criadores por mensagens, fotos e vídeos, totalizaram US $ 6,6 bilhões, um aumento de US $ 1 bilhão em relação ao ano anterior.
O lucro antes dos impostos do grupo saltou de US $ 525 milhões para US $ 658 milhões em 2023.
O site de assinatura popular entre os criadores de conteúdo de adultos cresceu durante a pandemia, impulsionada por novos criadores e assinantes se inscrevendo durante o bloqueio.
Os registros da empresa mostram que Leo Radvinsky, o proprietário da OnlyFans, recebeu um dividendo de US $ 338 milhões em 2022, depois de ganhar mais de US $ 500 milhões em apenas os dois anos anteriores.
Somente Fans foi fundado no Reino Unido em 2016 pelo empresário britânico Tim Stokely antes de vender a empresa Radvinsky dois anos depois por um valor não revelado.
Keily Blair, CEO da OnlyFans, disse em comunicado compartilhado com o Business Insider: “Somente o Fans teve um ano forte em 2023. Cimentamos nosso lugar como uma empresa líder de entretenimento digital e uma história de sucesso tecnológica no Reino Unido”.
Blair acrescentou que ajudou sua comunidade de criadores “monetizar seu conteúdo e aumentar sua base de fãs globais” e que continuará investindo na economia do criador.