Março 20, 2025
Activision explica motivo de Call of Duty Black Ops 6 precisar permanecer conectado à Internet o tempo todo para funcionar

Activision explica motivo de Call of Duty Black Ops 6 precisar permanecer conectado à Internet o tempo todo para funcionar

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A campanha single-player de Black Ops 6 requer uma conexão estável com a Internet, pela primeira vez na série Call of Duty nos consoles.

Posteriormente a revelação do FPS durante o Xbox Games Showcase da Microsoft e o Call of Duty Direct, os fãs notaram que uma página de suporte da Activision alertou que todos os modos de jogo, incluindo campanha, precisam de uma conexão contínua com a Internet para jogar.

Por que? De conformidade com a página de suporte da Activision: “Para fornecer visuais da mais subida qualidade e ao mesmo tempo reduzir o espaço de armazenamento universal do jogo em seu disco rígido, Call of Duty: Black Ops 6 usará streaming de textura em todos os modos de jogo.” Um porta-voz da Activision posteriormente verificou a explicação ao IGN. Cá está a enunciação na íntegra:

“Para oferecer visuais da mais subida qualidade e ao mesmo tempo reduzir o espaço de armazenamento universal do jogo em seu disco rígido, Call of Duty: Black Ops 6 usará streaming de textura em todos os modos de jogo. Isso significa que você precisará de uma conexão contínua com a Internet para jogar qualquer modo de jogo, incluindo Campanha. Se você estiver em um console, esse modo pode ser jogado sem um serviço de assinatura premium, porquê Game Pass Core ou PlayStation Plus”.

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Embora os jogadores de PC tenham que manter uma conexão estável com a Internet para jogar as campanhas de Call of Duty há alguns anos, Black Ops 6 marca a primeira vez que isso irá intercorrer no console.

A Microsoft sinalizou que Black Ops 6 pesará impressionantes 309,85 GB no Xbox Series X e S, embora haja dúvidas sobre porquê exatamente isso será distribuído no inicializador de jogos COD HQ, que abriga todos os Call of Duty atuais, muito porquê o Battle Royale Warzone.

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A nota sobre streaming de textura na explicação da Activision também não é novidade para Call of Duty, mas neste caso parece fazer referência à capacidade de transmitir da nuvem para manter o tamanho da instalação do jogo inferior, em vez de localmente a partir de um SSD. Talvez o enorme tamanho de instalação de 309,85 GB do Black Ops 6 tenha segmento do tamanho integrado ao do COD HQ. No PC, a Activision disse que Black Ops 6 requer um SSD com 149 GB de espaço disponível no lançamento (78 GB se COD HQ e Warzone já estiverem instalados).

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Enquanto isso, a Activision confirmou que o teor de Modern Warfare 2 e 3 não será transferido para Black Ops 6. Para mais detalhes, confira nossas primeiras impressões de Call of Duty Black Ops 6, incluindo seus novos sistemas de movimento. E para saber mais do que a Microsoft tem na manga, confira tudo o que foi anunciado no Xbox Games Showcase 2024.

**Traduzido João Paes.


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