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Com “Ghost of Yotei”, a Sony finalmente anunciou o sucessor oficial de “Ghost of Tsushima” esta semana. Se Sucker Punch conseguir o que quer, a segunda parte está longe de terminar. Em vez disso, o estúdio persegue objetivos ambiciosos com a marca.
Esta semana a Sony participou da edição atual da “Estado da situação” vários novos anúncios. Abaixo “Fantasma de Yotei”uma sequência cuja ação se passa cerca de 300 anos após os acontecimentos de “Fantasma de Tsushima” usado.
De acordo com este anúncio, Nate Fox e Jason Connell da Sucker Punch falaram em uma entrevista ao New York Times sobre os planos futuros com a marca. Segundo a dupla, que mais uma vez dividirá o papel de diretor criativo em “Ghost of Yotei”, “Ghost of Tsushima” está fazendo a transição para uma franquia com o anúncio oficial de “Ghost of Yotei”.
E de acordo com Fox e Connell, os responsáveis pela Sucker Punch estão perseguindo planos ambiciosos com isso.
O que vem a seguir para a marca?
Como é sabido, “Ghost of Yotei” também está localizado próximo a ele uma adaptação cinematográfica para “Ghost of Tsushima” em andamento. Porém, não vai ficar assim. A Sucker Punch também está planejando “outros spin-offs”, sobre os quais Fox e Conell não entraram em detalhes. Em vez disso, Fox falou sobre trabalhar em “Ghost of Yotei” mais tarde na entrevista.
A equipe da Sucker Punch queria descobrir o DNA da primeira parte e retomá-lo na sequência. “Quando começamos a trabalhar em uma sequência, a primeira pergunta que nos perguntamos foi: ‘Qual é o DNA de um jogo Ghost?’” Fox continuou.
“Trata-se de levar o jogador ao romance e à beleza do Japão feudal.”
Grande parte da inspiração veio do vulcão agora inativo Yotei-zan, que também foi visto no primeiro trailer da sequência. Para garantir a atmosfera mais autêntica possível, a equipa de gravação de som visitou, entre outros locais, o parque nacional no extremo nordeste de Hokkaido.
O sucessor tem como objetivo transmitir uma sensação de perigo
Comentando a visita ao parque nacional, Fox disse: “No parque você tem que assistir a um vídeo que informa sobre os perigos dos ursos. Estar neste parque incrivelmente lindo, com penhascos escarpados e água, sabendo que há ursos perigosos, foi eletrizante.”
“Nós nos esforçamos para trazer isso para o videogame – aquela sensação de perigo”, conclui o diretor criativo.
“Ghost of Yotei” será lançado em 2025 para PS5 e conta a história de uma nova personagem principal feminina: Atsu. Anunciando oficialmente a sequência, Sucker Punch disse: “Embora não entremos em detalhes da história hoje, podemos revelar que a jornada de Atsu ocorre em 1603, mais de 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima”.
“Nossa história se passa na área ao redor do Monte Yotei. Um pico imponente no coração de Ezo, uma área do Japão hoje conhecida como Hokkaido.”
Mais relatórios sobre Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei.
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