Março 19, 2025
Análise de metáfora: ReFantazio para Xbox
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“Isso é realidade ou apenas uma fantasia?”

Quando penso nos jogos que mais impactaram minha vida, não posso deixar de lembrar do gênero RPG.. Jogo muitos outros gêneros, mas toda vez que jogo um RPG, principalmente de origem japonesa, o sentimento de nostalgia e carinho me invade. E os jogos de role-playing centram-se na viagem, na longa aventura que o levou até esse fim e que significou uma mudança tanto nas personagens como em si. Metáfora: ReFantazio me lembrou disso ao longo das dezenas de horas que lhe dediquei. O novo título da Atlus e SEGA é uma aventura incomparável com uma história profunda que irá surpreendê-lo em mais de uma ocasião.

Quando comecei minha jornada em Metáfora: ReFantazio tentei de todas as maneiras não compará-lo com Persona 5uma das obras-primas da Atlus. No entanto, há tantas coisas nesta edição que é difícil separá-las. Felizmente, isso durou apenas algumas horas. Depois de mergulhar totalmente neste mundo fantástico e totalmente novo, percebi que a aventura do Studio Zero é uma nova abordagem ao gênero.

História

Metáfora: ReFanfazio é um RPG totalmente novo que tenta construir um mundo e personagens inéditos. E embora muitas novas franquias não consigam encontrar a chave do sucesso, Metaphor: ReFantazio constrói seu mundo perfeitamente. Isso nunca o sobrecarrega ou confunde. Pelo contrário, ele percorre cada detalhe interessante e o envolve em uma teia intrincada e surpreendentemente fácil de entender.

A aventura do nosso jovem protagonista começa num mundo cheio de agitação política, racismo, xenofobia e outros problemas sociais que refletem os da nossa realidade. A função do nosso protagonista, agora com voz própria, é quebrar uma maldição que afeta o príncipe da nação, o legítimo herdeiro da coroa.. Depois que o atual rei é assassinado, começa uma disputa pelo trono. Então, nós juntos com nosso grupo de personagens Nós nos juntamos à corrida para quebrar a maldição do príncipe e evitar que um governante desprezível tome a coroa.

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Sei que estou falando apenas do começo da história, mas mencionar o cerne da questão estragaria a jornada dos usuários e sou contra isso. Porém, posso falar sobre coisas que envolvem a trama, como os temas que o jogo aborda. Qualquer pessoa que já jogou RPGs da Atlus e Studio Zero sabe que eles não hesitam em lidar com questões delicadas. As franquias Persona e Shin Megami Tensei nunca foram tímidas em relação a temas delicados, mas Metaphor: ReFantazio leva isso a um novo nível.

Por exemplo, a xenofobia e o racismo sofridos pelo protagonista. Como um dos últimos Elda do país, todos o desprezam. Afinal, esta raça é portadora de maus presságios, segundo a superstição, e o jogo irá lembrá-lo disso a cada passo. A maioria dos personagens sempre desprezará você, não importa o quanto você os ajude.. Mesmo depois de entrar na corrida pelo trono, você será desaprovado. Ainda assim, é aí que entra a determinação do protagonista e como ele anseia por um mundo ideal. Curiosamente, o jogo representa a sociedade ideal como temos na vida real, o que achei legal e irônico. Graças a esses detalhes, é incrível como esse novo IP faz um trabalho melhor em conectar você ao seu mundo do que muitas outras franquias..

A construção do mundo de ReFantazio não se limita aos elementos visuais aos quais estamos acostumados. Você tem uma cidade focada na religião, cidades em ruínas e lugares costeiros que nos lembram outros lugares que encontramos durante nossos anos de jogo. Porém, a forma como apresenta esses elementos junto com a história é o que o torna tão inesquecível.

Por exemplo, a capital. As corridas da cidade não existem apenas para enfeitar as ruas. Você pode ver como o Clemar Eles estão no topo da cadeia alimentar e desprezam outras raças inferiores, que nada mais são do que bucha de canhão para os militares. Se você entrar em alguns becos, poderá ver crianças da discriminada tribo dos Paripus nas ruas sem comida ou teto para se protegerem. É um mundo implacável, mas tão bem desenhado e coeso que você pode se sentir parte dele. De certa forma, isso me lembrou do mundo bem projetado e envolvente de The Witcher.

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Jogabilidade

Para facilitar, A estrutura de Metaphor: ReFantazio é muito semelhante à da saga Persona. A estrutura do jogo é compartimentada em dias e nestes temos atividades diárias. Você pode fazer um de manhã e outro à noite. Todos eles variam, desde conversar com seus companheiros para aumentar seu vínculo com eles, fazer algo para aumentar as Virtudes Reais ou suas estatísticas sociais ou ir para uma masmorra, se houver alguma disponível. No entanto, Persona, especialmente a última edição, ele fazia coisas um tanto tediosas em intervalos específicos. Embora parecesse um tutorial de 20 horas antes que as coisas boas chegassem, Metáfora: ReFantazio lhe dá liberdade o mais rápido possível e o alimenta com novas mecânicas e surpresas a cada passo.

Por exemplo, você receberá uma missão para inserir um local específico na primeira cidade que visitar. Você terá mais do que alguns dias para fazer isso. Embora você possa improvisar e entrar na missão principal instantaneamente, a preparação é fundamental para tudo o que você faz aqui. Você pode fazer contratos para matar monstros, fazer compras, fortalecer nosso vínculo com um parceiro que precisa de nosso apoio moral, etc. A variedade de atividades e locais a visitar torna ainda mais atrativa uma estrutura que conhecemos se já jogamos outros títulos da Atlus.

O que mais gostei em Metaphor: ReFantazio é o sistema de arquétiposuma espécie de Persona com a qual nos transformaremos em uma armadura gigante para destruir nossos inimigos. O fato de os personagens poderem ter várias classes e não estarem vinculados a uma específica é uma grande ajuda e abre caminho para uma personalização completa do nosso personagem.

No início, deixei meus seguidores usarem os arquétipos que despertaram. Strohl era meu guerreiro, Hulkenberg meu cavaleiro e assim por diante. No entanto, quanto mais arquétipos eu desbloqueava ao ganhar novos seguidores não jogáveis, mais eu queria experimentar. Por exemplo, se quiser desbloquear o Cavaleiro Mágico, você terá que subir de nível de Cavaleiro e Mago. Isso me lembrou daquela obra-prima do GameBoy Advance chamada Final Fantasy Tactics, da qual gostei muito.. Joguei com construções diferentes na maior parte do tempo e as achei muito úteis em todos os sentidos. Além disso, o fato de atualizar os arquétipos ser tão fácil incentiva ainda mais o processo.

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O tipo de combate funciona como qualquer RPG baseado em elementos. Inimigos e arquétipos são vulneráveis ​​aos elementos, e atingir um ponto fraco lhe dará um turno extra. Você também tem ataques normais que pode usar para economizar MP. Além disso, você tem habilidades Síntese, que combina o poder de dois Arquétipos em movimentos marcantesmas eles gastam os turnos de ambos os personagens. Em geral, Metáfora: ReFantazio tem ótimo combate, familiar para veteranos do gênero e fácil de entender para novatos.

Uma das melhorias mais notáveis ​​em Metaphor: ReFantazio é que nos permite derrotar inimigos e até atordoá-los antes do início da luta. Se um inimigo estiver muito fraco, você não precisa entrar em combate por turnos para derrotá-lo. Basta esmagá-los com sua espada pressionando X repetidamente e colher os frutos. Porém, se o inimigo estiver no seu nível ou mais forte, você pode atacá-lo para quebrar sua barra de atordoamento e ganhar vantagem no primeiro turno.. No entanto, o mesmo se aplica a você. Se o inimigo atingir você primeiro, ele ganhará vantagem. Pode parecer uma pequena mudança na fórmula do RPG baseado em turnos, mas é o recurso de melhor qualidade de vida que a Atlus e o Studio Zero adicionaram. Além disso, mantém você alerta durante uma masmorra e evita centenas de combates por turnos em favor de algo mais fluido.

Seção de gráficos e som

Visualmente, o jogo pode não ter os melhores gráficos do mundo, mas isso também não importa muito. A seção artística brilha com luz própria graças a um mundo maravilhoso, personagens e design de inimigos. E Metáfora: ReFantazio é uma obra-prima visual completa. A única coisa negativa talvez sejam os problemas de estabilidade que o jogo às vezes apresenta, com quedas repentinas de FPS (jogado no Xbox Series X) e animação de personagensque às vezes parece áspero ao se mover.

Por último, e algo que merece elogios à parte, é o som. Atlus e Studio Zero sempre souberam criar trilhas sonoras excelentes. Porém, Shoji Meguro, compositor da saga Shin Megami Tensei e Persona, dá o seu melhor em Metáfora: ReFantazio. A combinação de instrumentos orquestrais com cantos religiosos e épicos faz com que seja uma das melhores obras que já ouvi num videojogo. Até mesmo uma luta contra a típica massa esquelética se transforma em um show completo que fará você aumentar o volume dos fones de ouvido ao máximo. Observe, aliás, que O jogo está totalmente traduzido para o espanholalgo com o qual a Atlus nos habituou desde o lançamento do Persona 5 Royal. Também possui um seletor de voz, para que possamos escolher entre ouvir a dublagem em inglês ou japonês (este último recomendado, claro).

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Conclusões

Não tenho dúvidas. Metáfora: ReFantazio se consolidou como o melhor RPG de 2024 e um dos melhores desta década. Sua história aborda muitos temas controversos e delicados, mas de uma forma que não é desconfortável. Pelo contrário, serve para pintar um quadro entre a fantasia e a realidade, culminando em alguns momentos que iremos recordar por muito tempo.

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Se há um defeito que todos os RPGs longos têm é a forma como lidam com o ritmo.. A forma como as coisas são feitas em muitas situações faz com que estes jogos demorem muitas horas, o que pode sobrecarregar o utilizador. Metáfora: ReFantazio segue os passos de outros jogos da Atlus e levaremos de 70 a 80 horas para completá-lo, senão mais, caso queiramos fazer absolutamente tudo. No meu caso isso é um ponto negativo, pois sempre me dá a sensação de que com metade da duração seria possível fazer um produto mais redondo se possível.

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Metáfora: ReFantazio

69,99€

Metáfora: ReFantazio

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Prós

  • História complexa, profunda e tremendamente interessante
  • Mecânica de combate com uma infinidade de possibilidades
  • Excelente elenco de personagens
  • Trilha sonora de outro planeta
  • Magnífico edifício mundial

Contras

  • Problemas muito específicos a nível de estabilidade técnica na Série Xbox
  • Com metade da duração seria um jogo mais arredondado

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