Capítulo 1
Simulador de clima
O Weather Simulator é um projeto interativo desenvolvido em Scratch 3 com o objetivo de proporcionar aos usuários uma experiência imersiva e educativa sobre fenômenos climáticos.
Leste projeto permite explorar e vivenciar diferentes tipos de clima, uma vez que ensolarado, pluviátil, nevado ou ventoso, enquanto aprende sobre sua formação e efeitos no envolvente originário e humano.

Variável do código de exemplo que permite ao personagem detectar quando está nevando.
Capítulo 2
Gerador de música
O gerador de música é um programa interativo que permite inventar músicas utilizando instrumentos, notas e ritmos predefinidos. Os usuários poderão selecionar instrumentos, ajustar o curso e somar notas musicais para gerar melodias únicas. Leste projeto incentivará a originalidade e a aprendizagem músico através da experimentação.

Depois de programar a interatividade da interface, teste o projeto para ter certeza de que funciona corretamente. Faça os ajustes e modificações necessários para melhorar a usabilidade e a semblante da interface.
Capítulo 3
Gerador de arte aleatória
A arte sempre foi uma forma poderosa de frase humana, permitindo-nos legar emoções, ideias e experiências de formas que vão além das palavras. Na era do dedo, isso
A frase expandiu-se ainda mais, com ferramentas uma vez que o Scratch 3 que dão aos utilizadores a capacidade de explorar a sua originalidade e produzir trabalhos interativos e acessíveis.

Você pode explorar com outros objetos para conseguir novas combinações. Quando estiver satisfeito com o resultado, salve sua arte e compartilhe-a.
Conheça a fundo o Atividades com Scratch 3.0 Vol 1lendo a edição completa deste e-book em RedUSERS PREMIUM
Você pode gostar:
Sobre ele VOLUME 2: Neste volume você vai se aprofundar no uso de objetos e personagens, ver uma vez que usar blocos e, por termo, aprender o uso de eventos e controle de fluxo para aproveitá-los em seus projetos.
Sobre a COLEÇÃO: Não importa quais sejam seus interesses, o Scratch 3 oferece infinitas oportunidades para desenvolver habilidades em solução de problemas, raciocínio lógico, originalidade e trabalho em equipe. Cada projeto que você gerar será um passo para dominar a programação e uma oportunidade de se expressar de uma forma única. Nesta série de e-books você aprenderá tudo sobre esta novidade versão do Scratch.
Mensalmente, lançamos 2 ebooks USUÁRIOS, nos quais discutimos a fundo o tema abordado. Em cada e-book, nossos ESPECIALISTAS colocam todo o seu conhecimento com o objetivo de proporcionar uma experiência de treinamento satisfatória aos nossos leitores.
Leia o que quiser, onde quer que vá, por uma mensalidade mínima: ASSINE!