Março 22, 2025
Indiana Jones e o Grande Círculo provam que a Nvidia está errada
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A Nvidia estava errada e Indiana Jones e o Grande Círculo é a prova disso. Apesar de ser um jogo patrocinado pela Nvidia devido ao uso de full ray tracing, que chegará em 9 de dezembro, vários dos melhores placas gráficas A luta da Nvidia para manter uma taxa de quadros jogável no jogo, e isso se resume em grande parte à VRAM.

A Computer Base testou uma série de GPUs no jogo em várias configurações e resoluções, e uma tendência consistente surgiu. GPUs com menos de 12 GB de VRAM não conseguiam nem manter 30 quadros por segundo (fps) no jogo. Isso levou a algumas comparações malucas, como você pode ver no gráfico abaixo. A Intel Arc A770, por exemplo, que é uma placa gráfica 1080p com foco no orçamento, supera a RTX 3080, que era a campeã do 4K quando foi lançada. Porque? O A770 possui 16 GB de VRAM, enquanto o RTX 3080 possui 10 GB.

Benchmarks em 1440p para Indiana Jones e o Grande Círculo.
base de computador

Com as GPUs mais recentes da Nvidia, a empresa enfrentou um revés porque muitas das placas de baixo custo tinham apenas 8 GB de VRAM. A Nvidia defendeu esta posição, principalmente em placas como a RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eram suficientes para atender às demandas dos jogos modernos quando combinados com uma interface de memória mais rápida. O desempenho em Indiana Jones e o Grande Círculo sugere algo diferente.

Isto é particularmente problemático em 1080p, onde as opções para alta capacidade VRAM são poucas e raras. Como você pode ver nos benchmarks abaixo, até mesmo o RX 6700 de última geração.

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Benchmarks para Indiana Jones e o Grande Círculo em 1080p.
base de computador

Isso não deveria estar acontecendo. Indiana Jones e o Grande Círculo requer hardware de rastreamento de raio dedicado. Mesmo sem o modo full ray tracing, o jogo ainda usa ray tracing sem opção de desativá-lo. Não é nenhum segredo que as GPUs da Nvidia lidam melhor com o ray tracing do que as da AMD, e isso é especialmente verdade quando você olha para as GPUs RX 6000 da AMD, que lutam fortemente com o ray tracing. Ainda assim, a maior capacidade VRAM em uma placa como a RX 6700 XT permite obter maior desempenho neste jogo.

Este não é o único exemplo de jogos que enfrentam placas gráficas de 8 GB, mas pode ser o mais extremo. Nos últimos dois anos, vimos títulos como Resident Evil 4, O Último de Nós Parte Um sim Halo Infinito lute com placas gráficas de 8 GB. Com Indiana Jones e o Grande Círculo, Contudo, a situação é ainda mais extrema. Esperemos que a Nvidia aumente a capacidade VRAM assim que as GPUs da série RTX 50 chegarem.



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