A notícia vem em entrevista à mídia VGC com Simon Lemay-Comtois, vice-diretor de jogos da Ubisoft. Ele explicou que o planta do Japão será, aproximadamente semelhante ao que encontramos em Assassin’s Creed Origins.
Ou seja, será um planta menor que Assassin’s Creed Valhalla, que alguns membros da comunidade consideraram muito grande. O jogo se concentrará em região mediano do Japãoonde encontraremos todos os tipos de terreno.
Não faltarão montanhas e vales. Em alguns casos, Encontraremos templos no cumeeira das montanhas. Uma vez que explica Lemay-Comtois, a equipe de desenvolvimento decidiu o tamanho do planta com base na história que desejava ocultar.
Desenvolvendo-se principalmente na região meio do país, não sentiram urgência de expandir o planta para abranger tudo. Os eventos mais importantes acontecerão em Kyoto, Osaka e Azuchi.
Logo, eles queriam prestar muita atenção em uma vez que são os castelos desses respectivos locais. Um tanto que nos permite vislumbrar, também, que narrativamente são certamente o epicentro do jogo.
A decisão de ter um planta menor do que o visto em Valhala parece o mais preciso. Muitas pessoas acharam que era um planta muito grande e que o planta Origins tinha um tamanho muito mais oportuno.
A questão realmente importante é quão completo será esse planta?. Se não houver atividade suficiente, podemos sentir que estamos num mundo com pouca vida, por menor que seja.
De qualquer forma, as expectativas são altas. A comunidade de Assassins Creed há anos pede um título focado no Japão. A premissa, com dois personagens jogáveis (Yasuke e Naoe) parece muito atrativa.
Teremos que esperar até 15 de novembro para ver se é esse o caso. Será lançado em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC e também estará incluso no serviço de assinatura da própria empresa (Ubisoft+).
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