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Um jogo onde é possível explorar livremente os planetas de Guerra nas Estrelaspara ouvir conversas na Cantina Mos Eisley, para entrar sorrateiramente em navios imperiais, para nocautear soldados de assalto e visitar o covil de Jabba, o Hutt? Se alguém tivesse me dito, quando adolescente, que um dia tal videogame existiria, eu provavelmente não teria acreditado.
No entanto, é isso que se propõe Foragidos de Star Warsque é esperado nesta sexta-feira no PC, PS5, Xbox Series S e Xbox Series
Foragidos de Star Wars é o mais envolvente possível
Foragidos de Star Wars nos permite jogar como Kay Vess, uma espécie de Han Solo em início de carreira que deve montar uma equipe para realizar um assalto de proporções galácticas. Porém, não é tanto esta história ou as disputas entre Kay e os grandes sindicatos do crime da galáxia que nos desafiam no jogo, mas sim o próprio mundo, que consegue nos levar numa viagem ao universo de Guerra nas Estrelas como nenhum outro título antes.
Esta imersão é algo característica dos jogos de mundo aberto da Ubisoft, mas o facto de visitarmos um universo tão conhecido como o do Guerra nas Estrelas torna-o particularmente eficaz aqui.
Quero completar todas as missões (o que é raro)
É porque as missões são boas? Porque quero descobrir tudo sobre os planetas de Guerra nas Estrelas? Porque as mecânicas para melhorar seu personagem e equipamentos são bem elaboradas? Porque as missões secundárias podem ser descobertas de forma natural e não forçada? Não sei. Mas uma coisa é certa, embora eu costumo focar nas missões principais dos jogos, aqui, pelo contrário, quero aproveitar o meu tempo e fazer todas as missões possíveis antes de avançar na história.
Realmente não parece um “Far Cry no espaço”
Um mundo aberto é um mundo aberto, mas existem peculiaridades suficientes em Foragidos de Star Wars para não me fazer sentir como se estivesse jogando um novo episódio de Grito distante ao qual teria sido adicionada uma camada de tinta.
A mecânica do jogo está correta, sem ser excepcional
As missões requerem principalmente três tipos de mecânica: exploração, combate e furtividade. O jogo não se destaca em nenhuma dessas mecânicas e duvido que suas novas ideias sejam aceitas no resto da indústria. Mas no geral, Foragidos de Star Wars ainda é muito agradável de jogar. Depois de 25 horas, tenho a impressão de gostar cada vez mais do jogo, e não o contrário.
Kessel Sabacc é meu minijogo favorito desde Gwent O Bruxo 3
Foragidos de Star Wars contém diferentes minijogos, incluindo destravar portas (um pequeno jogo de ritmo), hackear terminais (uma espécie de Mente Mestrapara quem se lembra deste jogo de tabuleiro) ou para alimentar Nix, nosso pequeno companheiro. Eles são divertidos e desafiadores o suficiente, embora o jogo de hacking seja um pouco fácil demais para o meu gosto. Gostei especialmente da implementação do jogo de cartas Kessel Sabacc, um clássico do universo de Guerra nas Estrelas. Este é provavelmente o meu “jogo dentro do jogo” favorito desde Gwent, de O Bruxo 3.
O período do jogo faz toda a diferença
Como expliquei durante minha visita aos bastidores de Foragidos de Star Warso jogo se passa entre os episódios cinco e seis de Guerra nas Estrelasou quando Han Solo está congelado e nas mãos de Jabba the Hutt. Para os fãs de longa data da série, teria sido difícil encontrar um momento melhor para explorar esta galáxia. A Força não está muito presente em Foragidos de Star Wars. Mas nostalgia, sim.
Falhas técnicas não me incomodam
Como costuma acontecer em jogos do gênero, Guerra nas Estrelas Oulaws sai com sua cota de pequenos bugs e falhas técnicas. Muita tinta foi derramada sobre o assunto, mas, pessoalmente, não encontrei nada significativo o suficiente para realmente me distrair, muito menos prejudicar minha experiência. Foragidos de Star Wars não é o mais bonito dos videogames e ainda vai precisar de um pouco de polimento aqui e ali, mas certamente não vou deixar de aproveitá-lo por isso. Dito isto, estou longe de ter terminado o jogo, não é impossível que bugs mais graves apareçam um pouco mais à frente.
Foragidos de Star Wars me lembrou de A Grande Sedução
Assim como o personagem de Benoit Brière em A grande sedução que afirma que as pessoas gostam de encontrar dinheiro no terreno, os designers da Ubisoft compreenderam que basta esconder tesouros suficientes e deixar jóias espalhadas por todo o lado para incutir uma boa dose de dopamina nos jogadores cerebrais. Quase beira o ridículo, mas funciona.
Algumas missões furtivas podem ser frustrantes
Foragidos de Star Wars contém muitas missões furtivas, onde você só precisa ser visto uma vez para começar de novo, geralmente minutos antes de falhar. É frustrante, especialmente no início. Felizmente, quanto mais você domina a mecânica do jogo, mais fáceis essas missões se tornam. Mas lembre-se, você não conseguirá resolver todos os seus problemas com sua arma laser.
É meu jogo favorito da Ubisoft em anos
Foragidos de Star Wars isso é tudo o que o jogo poderia ter sido? Provavelmente não. Acredito em particular que o jogo teria se beneficiado por ter um motor gráfico de nova geração e mais variedade em suas missões. É no entanto um jogo perfeitamente envolvente, de uma escala razoável (não é o maior mundo aberto nem o mais pequeno) e que no geral é muito divertido. Obviamente faço parte do público-alvo do Foragidos de Star Warsmas é meu jogo favorito da Ubisoft há vários anos.
Foragidos de Star Wars será lançado para PC, Playstation e Xbox em 30 de agosto.
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