Março 21, 2025
na China, o jogo Black Myth Wukong emociona o país
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Disponível desde 20 de agosto, o videogame chinês Mito Negro estabelece novos recordes, testemunhando o sucesso do poder brando do país asiático no Ocidente.

Jogadores de todo o mundo mergulharam no mundo dos videogames Mito Negro: Wukongjá aclamado como um dos jogos chineses de maior sucesso, com lançamento global na terça-feira, 20 de agosto.

Mito Negro: Wukong teve um dos melhores dias de lançamento da indústria de videogames na terça-feira: mais de 2,2 milhões de pessoas jogaram Mito Negro na plataforma Steam, e 1,2 milhão de cópias foram vendidas para pré-venda.

Este é o segundo melhor lançamento, à frente de sucessos de bilheteria como Anel de Fogo e Cyberpunk 2077.

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Chineses entusiasmados e “orgulhosos”

Li Song, 41 anos, encontrado pela AFP em uma loja de videogame em Pequim, fez o pedido o mais rápido possível.

“É uma sensação boa, a experiência é satisfatória”, entusiasma-se ele, enquanto seu personagem se move por uma floresta exuberante, esquivando-se de ataques de feras peludas antes de se transformar em um inseto.

Mito Negroconsiderado o primeiro título “Triple A” desenvolvido na China, termo usado para descrever jogos de grande orçamento, é inspirado no romance chinês do século XVI A viagem para o Ocidente.

Os jogadores assumem o papel de um personagem semelhante ao Rei Macaco Sun Wukong, o personagem principal da história.

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“A luta é excelente, não há problema”, acrescentou Li Song. “A história do jogo, enraizada na mitologia chinesa, é promissora.”

Yuanyuan, dona de uma loja de videogames, que não quis revelar seu sobrenome, está feliz: “Nossos mitos e histórias são apresentados em um jogo para o mundo inteiro. Como chinesa, estou muito orgulhosa”.

Acusações de sexismo dirigidas ao estúdio

O jogo também foi elogiado por críticos especializados no Ocidente, o site de agregação de análises Metacritic deu-lhe uma pontuação de 81 em 100 com base em 60 análises.

Esse frenesi remonta a 2020, quando o trailer de Mito Negro foi visto 10 milhões de vezes em apenas 24 horas na plataforma chinesa de streaming de vídeo Bilibili.

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“Parece que foi uma longa espera”, admitiu Violet Zhang, uma estudante de 21 anos, num evento de lançamento em Xangai, “mas é realmente emocionante quando chega o dia”.

A desenvolvedora Game Science, com sede nas cidades de Hangzhou e Shenzhen, trabalha no jogo desde 2018. A criação de Mito Negro obstáculos experimentados. No ano passado, o site americano especializado IGN revelou fatos de sexismo dentro da Game Science.

As revelações geraram protestos entre jogadores na China e em outros lugares, com muitos o defendendo e rejeitando o que consideraram uma tentativa de promover ideias “despertadas”.

Nem a Game Science nem a Hero Games, co-editora do jogo, responderam aos pedidos da AFP na terça-feira sobre este assunto.

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Yuanyuan espera que o público seja “mais tolerante com este jogo e aceite suas falhas. Para que possamos continuar a melhorar no futuro”, acrescentou ela.

Sinal de que o país está levando muito a sério esse lançamento, uma empresa chinesa convidou seus funcionários a tirar um dia de folga para “estudá-lo” com a recompensa de um exemplar do título e cafés grátis.

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