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Disponível desde 20 de agosto, o videogame chinês Mito Negro estabelece novos recordes, testemunhando o sucesso do poder brando do país asiático no Ocidente.
Jogadores de todo o mundo mergulharam no mundo dos videogames Mito Negro: Wukongjá aclamado como um dos jogos chineses de maior sucesso, com lançamento global na terça-feira, 20 de agosto.
Mito Negro: Wukong teve um dos melhores dias de lançamento da indústria de videogames na terça-feira: mais de 2,2 milhões de pessoas jogaram Mito Negro na plataforma Steam, e 1,2 milhão de cópias foram vendidas para pré-venda.
Este é o segundo melhor lançamento, à frente de sucessos de bilheteria como Anel de Fogo e Cyberpunk 2077.
Chineses entusiasmados e “orgulhosos”
Li Song, 41 anos, encontrado pela AFP em uma loja de videogame em Pequim, fez o pedido o mais rápido possível.
“É uma sensação boa, a experiência é satisfatória”, entusiasma-se ele, enquanto seu personagem se move por uma floresta exuberante, esquivando-se de ataques de feras peludas antes de se transformar em um inseto.
Mito Negroconsiderado o primeiro título “Triple A” desenvolvido na China, termo usado para descrever jogos de grande orçamento, é inspirado no romance chinês do século XVI A viagem para o Ocidente.
Os jogadores assumem o papel de um personagem semelhante ao Rei Macaco Sun Wukong, o personagem principal da história.
“A luta é excelente, não há problema”, acrescentou Li Song. “A história do jogo, enraizada na mitologia chinesa, é promissora.”
Yuanyuan, dona de uma loja de videogames, que não quis revelar seu sobrenome, está feliz: “Nossos mitos e histórias são apresentados em um jogo para o mundo inteiro. Como chinesa, estou muito orgulhosa”.
Acusações de sexismo dirigidas ao estúdio
O jogo também foi elogiado por críticos especializados no Ocidente, o site de agregação de análises Metacritic deu-lhe uma pontuação de 81 em 100 com base em 60 análises.
Esse frenesi remonta a 2020, quando o trailer de Mito Negro foi visto 10 milhões de vezes em apenas 24 horas na plataforma chinesa de streaming de vídeo Bilibili.
“Parece que foi uma longa espera”, admitiu Violet Zhang, uma estudante de 21 anos, num evento de lançamento em Xangai, “mas é realmente emocionante quando chega o dia”.
A desenvolvedora Game Science, com sede nas cidades de Hangzhou e Shenzhen, trabalha no jogo desde 2018. A criação de Mito Negro obstáculos experimentados. No ano passado, o site americano especializado IGN revelou fatos de sexismo dentro da Game Science.
As revelações geraram protestos entre jogadores na China e em outros lugares, com muitos o defendendo e rejeitando o que consideraram uma tentativa de promover ideias “despertadas”.
Nem a Game Science nem a Hero Games, co-editora do jogo, responderam aos pedidos da AFP na terça-feira sobre este assunto.
Yuanyuan espera que o público seja “mais tolerante com este jogo e aceite suas falhas. Para que possamos continuar a melhorar no futuro”, acrescentou ela.
Sinal de que o país está levando muito a sério esse lançamento, uma empresa chinesa convidou seus funcionários a tirar um dia de folga para “estudá-lo” com a recompensa de um exemplar do título e cafés grátis.
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