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O próximo jogo Campo de batalha deve ser lançado durante o ano fiscal do EA, disse hoje a empresa.
Ao apresentar seus resultados financeiros para o terceiro trimestre de seu atual ano fiscal, que terminou em março de 2025, a EA disse que o novo campo de batalha deve ser lançado durante o ano fiscal de 2026.
Isso significa que o jogo será lançado entre abril de 2025 e março de 2026.
Nesta semana, a EA publicou uma primeira visão geral oficial do novo jogo do campo de batalha como parte de um anúncio nos testes realizados pelos jogadores e pela estrutura de desenvolvimento.
A breve visão geral da jogabilidade pré-alfa de Battlefield foi dada como parte de um vídeo revelando o que a EA chama de laboratórios de campo de batalha e um pedido de armas para testadores de jogos.
“A EA revelou o Battlefield Labs, uma nova iniciativa que permite aos jogadores testar e inovar antes da saída da franquia planejada para o ano fiscal de 2026”, disse a EA em seu relatório financeiro.
Ao mesmo tempo, a EA revelou o Battlefield Studios, a marca que supera os quatro estúdios que trabalham no novo campo de batalha. Este é o Dice, o principal desenvolvedor da série com sede em Estocolmo (Suécia), Motif, The Dead Space e Star Wars Remake Developer: Squadrons, do American Studio Ripple Effect (anteriormente conhecido como Dice The) e Critério de Studio Britânico, cujo trabalho na necessidade de velocidade terminada.
A DICE, na Suécia, cuida da parte multiplayer do novo campo de batalha. O motivo trabalha em missões solo e cartões multiplayer. O Ripple Effect cuida de atrair novos jogadores para a franquia Battlefield. Finalmente, o critério trabalha na campanha solo.
Conforme anunciado, o novo campo de batalha verá o retorno de uma campanha linear solo tradicional, depois que o Battlefield 2042 de 2021 foi apenas multiplayer.
A EA disse que suas equipes coletivas dos estúdios de Battlefield estão agora entrando em uma fase “crítica” do ciclo de desenvolvimento e querem conhecer a opinião dos jogadores sobre o que priorizar, melhorar e refinar antes do jogo. Para testar quase tudo, mas tudo o que os jogadores verão não estarão concluídos. Os participantes terão que aceitar um acordo de não divulgação (NDA) antes de poder participar.
“Mesmo na fase pré-alfa, estamos orgulhosos do progresso do jogo”, disse EA. “Realizamos incansavelmente testes de jogo, mas seus comentários estimularão nosso desenvolvimento, porque nos esforçamos para alcançar a nota perfeita entre forma, função e sensações”.
“É um momento sem precedentes para o campo de batalha. Começaremos testando os pilares do jogo, como luta e destruição. Vamos então equilibrar e comentar nossas armas, nossos veículos e nossos gadgets, para finalmente ter sucesso na assembléia de todas essas partes em nossos cartões, nossos modos e nossos esquadrões.
“E sim, testaremos a conquista e o avanço, o coração e a alma de nossa experiência total de guerra, mas os laboratórios da BF também serão um lugar para explorar novas idéias e refinar e melhorar os pilares do campo de batalha como nosso sistema de classes (Assaut, engenheiro, suporte e reconhecimento) para criar um jogo mais profundo e estratégico.
Deve -se lembrar que, se a EA dedicar quatro estúdios inteiros ao Battlefield, a empresa fechou o Ridgeline Games no ano passado, um desenvolvedor com sede em Seattle que trabalhou em um novo solo de Battlefield supostamente autônomo e mais focado na história e descartou toda a sua equipe.
Em setembro, a EA revelou novos detalhes em seu jogo de campo de batalha ainda sem título oficial, bem como sua primeira arte conceitual. A IGN também confirmou que o Battlefield retornaria a um cenário moderno após episódios da Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e um futuro próximo. A arte conceitual sugere que as brigas entre navios e helicópteros farão parte do novo jogo e que apresentará desastres naturais, como incêndios florestais.
Na época, Vince Zampella, diretor de reaparecimento e diretor administrativo da Organização da EA Studios, se referiu ao Battlefield 3 e 4 em uma entrevista à IGN. “Se você olhar para o cume ou o pico do campo de batalha, esta é a época do Battlefield 3 … Battlefield 4, onde tudo era moderno”, disse ele.
“Acho que temos que voltar ao cerne do que é o campo de batalha e fazê -lo incrivelmente bem, e veremos onde isso nos levará. Mas acho que para mim, o pico do campo de batalha é na época do campo de batalha 3 e 4. É nostálgico para os jogadores, para mim e até para as equipes.
O retorno à estrutura moderna representa uma correção de trajetória para a série após o Battlefield 2042, que acabou encontrando suas marcas, mas que foi amplamente criticado por elementos como especialistas, personagens que deram a impressão de que o campo de batalha estava tentando ‘ser um atirador de heróis . Suas cartas ambiciosas para 128 jogadores também se mostraram impopulares para os fãs que preferiram uma experiência mais direcionada. Battlefield 2042 finalmente retornou a 64 jogadores por carta, e o próximo campo de batalha planeja manter essa abordagem. Os especialistas também não estão lá desta vez.
A pressão no próximo campo de batalha está no auge após as falhas de 2042. Andrew Wilson, CEO da EA, disse que era um dos “projetos mais ambiciosos da história [d’EA]”E, dado o número de estúdios envolvidos, este é um investimento considerável. O slogan dos estúdios de Battlefield é” Estamos totalmente no campo de batalha “.
“Sim, isso é, sem dúvida, uma aposta mais importante no campo de batalha”, disse Zampella à IGN em uma entrevista que data de 2024. “É uma questão de desenvolver o que é o campo de batalha. Devemos manter o núcleo. Atrair mais jogadores no universo e para Veja o que podemos fazer, para que, quando você quiser ter uma experiência diferente, não precisa deixar o Battlefield.
A EA ainda não anunciou as plataformas de lançamento ou o título final do novo campo de batalha.
Wesley é o editor News Ign UK.
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