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Lançado em 2009 como um “estúdio pequeno e despretensioso”, o estúdio francês Fortiche espera reconquistar o mundo com o lançamento no sábado da 2ª temporada de Arcane, série animada adaptada do videogame League of Legends. Destinada a maiores de 16 anos, esta ficção de estilo retro-futurista acompanha Vi e Jinx, duas irmãs que se separam tendo como pano de fundo o conflito entre Zaun, um território de favelas, e Piltover, uma cidade rica dos dominantes, em um mundo onde magia e tecnologia se entrelaçam.
Um sucesso surpresa
Fiel ao universo de jogos da Riot Games, aclamado por sua estética única que mistura 2D e 3D, a 1ª temporada de Arcane surpreendeu ao dominar o ranking de séries da Netflix por três semanas em 65 países, antes de receber diversos prêmios, incluindo quatro Emmy Awards.
O que aumentar a pressão antes da chegada dos nove novos e finais episódios no sábado? “Gostaríamos de repetir este sucesso”, confidencia Pascal Charrue, cofundador da Fortiche Production e codiretor da Arcane. “Mas não precisamos ter vergonha de nossas imagens. Tentamos atingir e até superar o nível de exigência da 1ª temporada”, acrescenta. Esta “exigência”, característica do “toque Fortiche”, reflecte-se no elevado orçamento atribuído ao projecto.
Um trabalho visual único
Oito anos de trabalho, 12 horas de conteúdo, 700 colaboradores… Com um orçamento de produção e promoção de cerca de US$ 250 milhões, segundo a revista Variety, Arcane é a série de animação mais cara já feita. Os animadores do Fortiche fazem tudo “manualmente”, cada um produzindo menos de meio segundo de filme por dia, explica Martial André, supervisor de animação do estúdio parisiense.
Cada personagem 3D possui cerca de 300 controladores para manipular o rosto e o corpo, das sobrancelhas aos nós dos dedos. “Os animadores filmam-se para compreender os mecanismos corporais a serem reproduzidos”, explica Martial André. “Cada decoração é uma pintura digital feita à mão”, insiste Barthélémy Maunoury, diretor criativo e codiretor, com inúmeras referências ao Art Déco e ao Art Nouveau.
Graças ao Arcane, o Fortiche, lançado no apartamento de um dos seus três fundadores, mudou de dimensão. O estúdio, hoje sediado em Paris, Montpellier e Las Palmas (Ilhas Canárias), empregava até 450 pessoas simultaneamente.
Colaboração com Riot Games
Desde 2013, a Riot Games, seduzida pelo estilo de Fortiche, colabora estreitamente com o estúdio francês. “Você sempre sente que o artista por trás da imagem realmente se importa com o que faz”, explica Christian Linke, cocriador de Arcane e diretor criativo da Riot Games. O estúdio também se destacou em outros projetos, como a série Rocket & Groot da Marvel e os videoclipes do grupo britânico Gorillaz.
Se a 2ª temporada de Arcane marca o fim da história principal, a Riot Games já está planejando novas histórias em torno de outros personagens do universo League of Legends, prometendo assim estender a rica colaboração com Fortiche.
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