À semelhança de diversas realidades web, desde jornais a plataformas de streaming, o LinkedIn passa também a oferecer a possibilidade de jogar na sua app
Identificar, Rainhas E Escalada cruzada. O primeiro é um jogo de associação de palavras. O segundo é inspirado no sudoku, mas não tem números, o terceiro é mais fácil de jogar do que explicar. Não estamos falando dos jogos mais recentes que se popularizaram nas lojas Android e iOS, mas sim daqueles que ela disponibilizou LinkedIn.
Não somente ternos, paletós e gravatas, logo. De vez em quando, até a plataforma dedicada aos negócios por superioridade permite-lhe agora relaxar alguns minutos. No desktop e no aplicativo atualizado para a versão mais recente, você poderá gozar dos três jogos mencionados anteriormente uma vez por dia. No final das sessões será provável aquiescer às estatísticas do jogo. Atualmente também estão disponíveis na Itália, mas mesmo que as instruções estejam em italiano, os jogos estão em inglês. São principalmente quebra-cabeças e quebra-cabeças que não entram em conflito com a filosofia da plataforma: zero de pássaros brigando com porcos verdes e zero de carros modificados. Exclusivamente lógica e percepção. Mas por que diabos uma plataforma uma vez que o LinkedIn ofereceria jogos?
LinkedIn é somente a mais recente veras para escolher jogos
A Web está passando por mudanças profundas. Aqueles que se beneficiam disso podem perceber isso inconscientemente. Mas entre Perceptibilidade Sintético, mudanças para satisfazer regulamentações e motores de procura que derrubam regras e algoritmos a cada mudança de estação, as consequências afetam os atores principais e coadjuvantesque povoam a Internet E também de forma consistente, entre acessos diários e queda nas receitas de publicidade. Por isso, precisamos de encontrar soluções alternativas e criativas para manter os assinantes nas nossas plataformas e incentivá-los a tornar. E É cá que entram os videogames (vale a pena manifestar).. Mesmo ao dispêndio de distorcer (ainda que parcialmente) a missão principal de uma veras.
«Gamificação»
Basta pensar na Netflix, que recentemente introduziu videogames em seu aplicativo, ou em publicações de prestígio uma vez que New York Times, que comprou a Worldle em 2022. Para o jornal norte-americano, variar a oferta adicionando jogos foi fundamental para atrair novos assinantes e aumentar a fidelização dos fiéis. Para ser honesto, foram os videogames que convenceram os assinantes a permanecerem assinantes. Na verdade a plataforma de Microsoftestá implementando (por enquanto gratuitamente) uma estratégia chamada gamificaçãousado principalmente em ambientes que não sejam de jogos, assim uma vez que LinkedIn.
Essa estratégia serve para manter os usuários ativos, em troca de pontos, medalhas e feedback. Quem jogar os três títulos poderá ver os recordes de outras pessoas e mostrar os seus, mas também visualizar quem jogou o quê entre suas conexões e se posicionar nos rankings de empresas e escolas. Resumindo, segundo o LinkedIn, as conexões são sempre o foco de tudo. «É hora de seguir em frente na forma uma vez que aprofundamos e reavivamos relacionamentos no trabalho, colocando a diversão no meio“ele declarou Lakshman Somasundaram, diretor de gerenciamento de produtos do LinkedIn. Ou talvez seja somente uma maneira mais divertida de manter os usuários na plataforma por mais tempo e incentivá-los a retornar.