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Daniel Medvedev, Tenista russo vencedor do Aberto dos EUA em 2021, foi o protagonista de uma ativação com o videogame da Ubisoft Cerco do Arco-íris Seisdo qual já é embaixador há algum tempo. Fruto da nova iniciativa, o tenista trabalhou para a concretização do skin personalizada dentro do título do jogo de tiro, que também será gratuito para os fãs até 8 de setembro. Esta nova ativação também inclui um uniforme, um pingente e um cocar comemorativo, projetado em conjunto com o tenista para refletir seu estilo. O anúncio desta iniciativa também veio através de um vídeo especial no YouTube, publicado no perfil oficial da Ubisoft, onde se alternavam clipes de videogame de Medvedev jogando tênis: o vídeo, em 3 dias desde o seu lançamento, obteve quase 20 mil visualizações, demonstrando a forte ligação que se está a criar entre o mundo do desporto tradicional e virtual.
Recentemente temos visto cada vez mais esportistas colaborando com títulos de videogame, trazendo seu grande público para amplificar o interesse e o envolvimento dos fãs. Este tipo de colaboração não só promove diferentes jogos de forma inovadora, mas também dá aos atletas uma plataforma para expandir a sua marca e alcançar novos fãs. Durante o mês de maio, o atacante norueguês do Manchester City Erling Haaland foi o protagonista de uma colaboração com o icônico videogame Clash of Clans, onde ele foi transportado para o cenário do videogame disfarçado de ‘Rei Bárbaro’.
Em julho, o videogame NBA 2K anunciou os rostos da capa do título 2K25 da versão ‘All-Star Edition’, vai selecionar o jogador da WNBA A’ja Wilson e a estrela do Boston Celtics Jayson Tatumaproveitando a sua enorme visibilidade para tentar atrair o maior número de adeptos possível.
A iniciativa de Daniil Medvedev com Rainbow Six Siege marca, portanto, mais um passo significativo na integração entre o desporto tradicional e o mundo dos jogos. A criação de uma skin personalizada e outros elementos exclusivos não apenas enriquece a experiência de jogo dos fãs, mas também destaca como as colaborações entre atletas e videogames estão se tornando cada vez mais influentes.
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