Março 23, 2025
Designer de Divertida Mente 2, foi logo que nasceram as emoções – Cinema

Designer de Divertida Mente 2, foi logo que nasceram as emoções – Cinema

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(por Lucia Magi) “Quando você tem que riscar a mente, você tem epístola branca. Você pode inventar e fazer qualquer coisa. É um duelo emocionante”, diz Jason Deamer, designer de produção de Divertida Mente 2. Na Pixar há 26 anos, ele desenhou entre outros Monsters, Inc., Procurando Nemo, Ratatouille, Wall-e ou Red.


Há quatro anos, ele começou a trabalhar na sequência do filme que em 2015 rendeu ao estúdio de Emeryville, perto de São Francisco, um Oscar e US$ 860 milhões em todo o mundo.


“Pensei: vai ser simples. Temos os personagens principais e os cenários, podemos reaproveitá-los. Me enganei muito!”, disse à ANSA durante visitante ao estúdio adquirido pela Disney em 2006.


Desde que o diretor Pete Docter e o diretor de arte Albert Lozano idealizaram o original, há 13 anos, a tecnologia avançou. “Para isso tivemos que recriar tudo do zero com um novo software”, explica Deamer – Por exemplo, em 2015, Sadness usou um suéter branco liso. Hoje, a textura é de velo verdadeira. Exclusivamente renderizar os personagens antigos nos ocupou por um ano e meio.”


No segundo capítulo escrito por Kelsey Mann, a protagonista Riley completa 13 anos e é assaltada por uma série de novas emoções. Quatro novas alegorias chegam à sala de controle que governa sua mente, gerencia suas memórias e determina seu comportamento: Impaciência, Constrangimento, Inveja e Tédio (tédio). “A teoria é partir da cor, da forma e do tamanho. A raiva era vermelha, quadrada, imóvel; , uma estrela azul tristeza, em forma de lágrima”.


Foi logo que nasceram também as emoções do segundo filme. A impaciência, que perturba o estabilidade interno do ex-filho “é a eletricidade – comenta o desenhista de produção – uma descarga nervosa, capaz de se deformar de forma não proveniente: fazemos desenhos animados, nossos personagens podem torcer os braços muitas vezes! é o Tédio, uma cor fria e distanciada, praticamente imóvel no sofá com o celular na mão. O Constrangimento é volumoso e de uma cor que se ilumina quando a vergonha cresce. É pequeno e terno, com dois olhos exagerados pelo libido.


Com essas diretrizes, uma equipe de 150 animadores conseguiu simbolizar uma complexa mudança de humor da maneira simples e comovente típica da Pixar. Menção honrosa para Nostalgia, uma senhora idosa com óculos dos anos 50 e coque branco, que só aparece na mente da juvenil Riley, mas parece pronta para ocupar o meio das atenções em um provável terceiro capítulo.

Reprodução reservada © Copyright ANSA

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