A Capcom ainda não revelou oficialmente o próximo jogo da série icônica Resident Evil, mas as fugas de informação e os rumores chegaram ao imagem de um quadro do que se pode esperar de Resident Evil 9.
Um desses rumores, cortesia de Dusk Golemsugere que Resident Evil 9 vai aproveitar o potencial da tecnologia de mundo desimpedido do RE Engine, um componente apresentado pela primeira vez no recém-lançado Dragon’s Dogma 2. Oriente passo estratégico, de negócio com Dusk Golem, alinha-se com o padrão da A Capcom está lançando novos projetos em grupos de três, à semelhança do que aconteceu com Resident Evil 7, Devil May Cry 5 e o remake de Resident Evil 2.
O suposto objetivo por trás da incorporação desta tecnologia em Resident Evil 9 é preservar a origem do ADN da franquia, ao mesmo tempo que alarga os horizontes da experiência de jogo. Esta estratégia reflete a abordagem da Capcom com Dragon’s Dogma 2, onde as capacidades do RE Engine foram expandidas para acomodar as exigências de uma proeza no mundo desimpedido.
De negócio com fontes internas, o desenvolvimento de Resident Evil 9 está em curso desde 2018, com uma verosímil revelação prevista para o final deste ano e uma janela de lançamento provisória definida para 2025. De negócio com as informações, o jogo tem o maior orçamento da história da série, com Resident Evil 9 pronto a juntar-se aos outros cinco títulos Resident Evil atualmente em desenvolvimento.
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