Setembro 18, 2024
Análise de The Casting of Frank Stone (PS5)
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Quando me sentei para dar uma primeira olhada O elenco de Frank Stoneinicialmente fiquei fisgado. Fazia tanto tempo que eu não jogava um filme interativo baseado em escolhas no estilo Telltale como este que fiquei realmente animado para ver como tudo prosseguia. Não só isso, mas como alguém que não enlouquecia profundamente Morto pela Luz do DiaFiquei interessado em ver como esse jogo desenvolveria o mundo.

O elenco de Frank Stone é uma experiência curiosa. Há muito o que gostar sobre isso, e muito o que eu realmente não gosto. E embora eu não ache que voltarei a ele para ver como as coisas poderiam ter sido diferentes, certamente me compeliu a continuar com ele até o fim — o que é algo que poucos jogos tendem a fazer.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Eu toquei na história brevemente na minha prévia, mas não acho que estava preparado para o quão selvagemente ela iria virar em direções malucas. Embora a base da narrativa envolva um assassino chamado Frank Stone, que é finalmente morto a tiros no começo do jogo, na verdade é um pouco mais complicado do que isso. Pulando para a década de 1980, a história envolve um grupo de adolescentes que estão filmando um filme de terror que, atraído pelas maquinações de uma mulher chamada Augustine Liber, acidentalmente libera o espírito de Frank Stone.

No entanto, através do uso de uma câmera estranha, eles conseguem prender o espírito vingativo em celuloide e juram separá-lo, garantindo que ele não possa ser solto no mundo nunca mais. Flash para 2024, e um grupo de estranhos é chamado para uma mansão misteriosa pelo mesmo Augustine Liber — cada um deles supostamente possuindo uma parte de um filme estranho. Mal sabem eles que esse convite pode ser para sua ruína final.

No verdadeiro estilo supermassivo, O elenco de Frank Stone parece um filme B do começo ao fim. Tem um senso de humor macabro, pois é cheio de personagens exagerados que você quase quer ver morrer, e tem um certo cafonice que o torna profundamente agradável. Não só isso, mas também fornece uma estrutura simples para o enredo de Morto pela luz do dia para qualquer um que não tenha jogado. No entanto, se eu tenho alguma crítica à história, é que ela poderia ter usado um pouco mais de foco, ou talvez um pouco mais de contenção.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Muito serviço no modo de jogo “Die Together” — que veremos mais tarde — então a narrativa pula um pouco demais entre os dois períodos de tempo e personagens e acaba parecendo um pouco mais desnecessária do que desorientadora. Essa mudança rápida faz O elenco de Frank Stone a história parece um tanto apressada, pois certos pontos da trama — ou escolhas que você acha que vão afetar a trama — não vão a lugar nenhum, e outras coisas simplesmente mudam por capricho. É difícil dizer o quanto disso foi intencional.

Como mencionei na minha prévia, a jogabilidade é mais ou menos o caso padrão Supermassive. Enquanto os jogadores irão explorar ambientes assustadores e fazer algumas luz resolução de quebra-cabeças, a maior parte do jogo é conduzida por interações de personagens onde fazer escolhas pode afetar como os jogadores se sentem sobre você e como a história progride. Embora isso parecesse bastante rudimentar quando comecei o jogo, quanto mais eu jogava, mais aqueles velhos aborrecimentos familiares começaram a surgir.

Todos os jogadores têm relacionamentos uns com os outros, e certas escolhas podem afetar como eles se sentem sobre você, mas muitas vezes, parecia que tomar decisões racionais e práticas resultaria em uma classificação de relacionamento reduzida. Em um ponto, quando ousei questionar os motivos pelos quais Augustine Liber havia chamado os três personagens para sua mansão, fui atingido por um “Madison estava desaprovando suas suspeitas”. E eu fiquei sentado ali pensando: “Estamos em uma mansão assustadora com uma pessoa que não foi exatamente direta conosco. Eu realmente não me importo com o que você sente sobre minhas suspeitas, Madi; ESTAMOS EM UMA SITUAÇÃO SUSPEITA!”

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Além disso, O elenco de Frank Stone sofre do problema de opções de escolha binárias, nunca realmente dando aos jogadores opções tangíveis para lidar com a situação, o que sangra no desejo do jogo para o jogador explorar e encontrar certos pedaços de informação. Toda vez que eu encontrava algo e recebia um prompt sobre como isso poderia ser útil, quase nunca aparecia ou resultava em uma pontuação de personagem reduzida.

“Como eu disse na minha prévia, O elenco de Frank Stone encontra uma maneira de implementar a jogabilidade de Morto pela luz do dia nessa experiência de uma forma que é ao mesmo tempo exagerada e divertida.”

Isso cria um problema um tanto desnecessário onde o jogo quer jogadores para explorar e os faz pensar que isso lhes dará uma vantagem na conversa, mas deixa bem claro rapidamente que isso não desestimula a exploração. É aqui que essa pressa mencionada acima parece presente na jogabilidade também. De muitas maneiras, O elenco de Frank Stone poderia ter se saído melhor com um design um pouco mais linear.

Há esse tipo de necessidade onipresente de explorar áreas, mas a única razão para isso é coletar bugigangas ou referências a Dead By Daylight. Isso é tão aparente que os jogadores podem estar no meio de uma conversa e, se você se desviar do caminho para explorar, eles simplesmente pararão no meio da frase e, quando você voltar, eles dirão algo como “Então, como eu estava dizendo…” e continuarão no início do diálogo.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

E por esta razão, senti-me a ser puxado para fora O elenco de Frank Stone com bastante frequência. Se a exploração tivesse parecido um pouco mais naturalista e focada, poderia ter resultado em uma experiência muito mais efetiva. E isso foi genuinamente perturbador porque há momentos em que o jogo REALMENTE funciona. Como eu disse na minha prévia, O elenco de Frank Stone encontra uma maneira de implementar a jogabilidade de Morto pela luz do dia nessa experiência de uma forma exagerada e divertida.

Fora dos QTEs, não consegui deixar de rir quando tive que consertar um gerador algumas vezes; mas houve alguns momentos em que os jogadores ficaram presos em uma sala onde Frank apareceu aleatoriamente e eles precisaram focar uma câmera de vídeo nele para detê-lo temporariamente enquanto exploravam ou procuravam por peças do gerador.

O único problema com essas partes é que parar Frank é um pouco fácil demais, e ele nunca parece a ameaça que poderia ser. Há vários lugares na sala onde os jogadores podem se espremer por brechas ou rastejar sob estruturas, mas eles nunca entram em jogo. Mas você definitivamente pode ver onde, com um pouco mais de trabalho e um pouco mais de tempo, essas poderiam ter sido sequências incrivelmente eficazes que pareciam verdadeiras para essa experiência, assim como para a linha principal Morto pela Luz do Dia.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Não só isso, quando — nos momentos finais do jogo —O elenco de Frank Stone combina os elementos cinematográficos com os QTEs e o reparo do gerador cronometrado quando uma versão monstruosa de Frank persegue você pela mansão, parece tão incrivelmente tenso, desesperado, emocionante e até assustador às vezes. Esse tipo de estilo de jogo realmente se presta bem à experiência de terror, mesmo uma exagerada, porque precisar tomar decisões em frações de segundo em um cenário de vida ou morte é incrivelmente envolvente.

“Embora eu não possa dizer que ele faz tudo certo, especialmente em comparação com outros jogos da Supermassive, O elenco de Frank Stone fez exatamente o que precisava.”

Por último, temos o modo “Die Together” — eu disse que chegaríamos lá — que é um modo cooperativo de sofá onde dois a cinco jogadores podem ser designados a um dos cinco personagens jogáveis, e quando é a vez deles de jogar, eles passam o controle. Parece meio sem sentido funcionalmente por causa da maneira como o jogo pula de personagem com tanta frequência que você poderia fazer isso na versão padrão “Die Alone”. E não posso deixar de pensar que se os jogadores fossem fazer isso de qualquer maneira, o jogo poderia ter sido projetado um pouco mais firmemente em torno de menos personagens.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Acaba como uma mecânica que parece um pouco meta, e não sei se foi intencional. Tipo, Morto pela luz do dia é um jogo para cinco jogadores, então esse jogo funcionou em um modo que cinco pessoas podiam jogar? Mas no final, não posso deixar de sentir que o jogo sofre por isso devido às mudanças narrativas rápidas mencionadas anteriormente.

Do lado técnico, não sei se isso é exclusivo da versão PlayStation 5, mas O elenco de Frank Stone é um pouco bagunçado. Pode ser um pouco instável com a forma como os personagens se movem em relação uns aos outros, resultando em algumas vezes em que fiquei preso enquanto eles bloqueavam portas. Certos objetos interativos têm espaços de gatilho muito precisos e você precisa se posicionar perfeitamente para fazê-los funcionar.

Houve algumas falhas gráficas e físicas perceptíveis — minha favorita foi quando um personagem do elenco de 1980 simplesmente apareceu em uma das cinemáticas finais sem motivo aparente. Também notei alguns erros de ortografia em alguns textos do jogo. É apenas outra maneira pela qual o jogo parece um pouco apressado e poderia ter sido melhorado.

Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)Crítica de The Casting Of Frank Stone (Playstation 5)

Embora eu diga que se há uma razão para jogar O elenco de Frank Stone é o final. Não vou revelar o que é especificamente, mas na verdade ele se junta de tal forma que o conecta a Morto pela luz do dia que quando percebi o que estava fazendo eu estava UIVANDO de tanto rir. Sério, é loucura.

Embora eu não possa dizer que ele faz tudo certo, especialmente em comparação com outros jogos da Supermassive, O elenco de Frank Stone fez exatamente o que precisava. Pode ser uma experiência frustrante às vezes, mas foi pelo menos interessante, e comparado a alguns dos jogos que analisei recentemente, certamente prefiro isso a medíocre.

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