Tim Sweeney, CEO da Epic Games Inc., fala durante uma entrevista em Seul, Coreia do Sul, na terça-feira, 16 de novembro de 2021.
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Maçã aprovou a conta de desenvolvedor da Epic Games na Suécia, o que permitirá à empresa oferecer uma loja de aplicativos concorrente em iPhones na Europa sob uma novidade regulamentação antitruste, a Lei de Mercados Digitais.
No início desta semana, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse que a Apple retaliou a empresa por ações judiciais e críticas nas redes sociais ao bloquear a conta da Suécia, citando um e-mail do patrão da Apple App Store, Phil Schiller, para Sweeney.
O incidente foi um dos primeiros desafios ao DMA europeu por segmento de um dos gigantes da tecnologia que regulamenta, e levantou questões sobre se as multas e penalidades da lei seriam suficientes para coibir algumas das práticas visadas pela lei. A rápida reviravolta da Apple sugere que os reguladores europeus serão capazes de fazer executar a lei.
“Isso envia um possante sinal aos desenvolvedores de que a Percentagem Europeia agirá rapidamente para fazer executar a Lei dos Mercados Digitais e responsabilizar os gatekeepers”, disse a Epic Games em enviado.
A App Store da Apple fica com 30% das compras de jogos e 15% da maioria das assinaturas online. Antes do DMA europeu, era essencialmente a única maneira de instalar aplicativos em um iPhone. A novidade regulamentação obriga a Apple a permitir lojas de aplicativos de terceiros em iPhones na Europa, mas a Apple diz que pode cobrar meio euro por download, uma estratégia de preços que atraiu críticas dos desenvolvedores de aplicativos.
Os reguladores europeus disseram imediatamente posteriormente o proclamação da Epic que pressionariam a Apple para obter respostas sobre o incidente. Na sexta-feira, Sweeney disse nas redes sociais que a Apple permitiu que a Epic Games lançasse a loja posteriormente uma investigação da Percentagem Europeia.
No início desta semana, Sweeney disse que a Apple continuar a bloquear a conta de desenvolvedor da empresa na Europa era flagrante. Schiller, patrão da App Store da Apple, escreveu uma epístola a Sweeney perguntando se ele cumpriria os contratos da Apple daqui para frente – à luz do processo de 2020 – e Sweeney disse que sim. Ainda assim, de convénio com e-mails fornecidos pela Epic Games, um jurisconsulto da Apple rejeitou a enunciação de Sweeney e bloqueou a conta europeia da Epic.
Um porta-voz da Apple confirmou que a conta da Epic Games foi restaurada depois que a Epic disse à Apple que seguiria as políticas de sua plataforma.
“Posteriormente conversas com a Epic, eles se comprometeram a seguir as regras, incluindo nossas políticas DMA. Porquê resultado, a Epic Sweden AB foi autorizada a assinar novamente o contrato de desenvolvedor e aceita no Programa de Desenvolvedores da Apple”, disse um porta-voz à CNBC em uma certeza.
A Epic Games disse que usaria a conta para publicar Fortnite para iPhones na Europa, muito uma vez que sua própria loja Epic Games.
O conflito entre a Epic Games e a Apple remonta a 2020, quando a Epic Games atualizou o jogo de tiro Fortnite para contornar o namoro de 30% da Apple nas vendas da App Store. A Apple expulsou o Fortnite de suas lojas e a Epic processou nos EUA para forçar a Apple a terebrar sua plataforma.
A Epic perdeu quase todo o processo, mas ganhou algumas concessões sob a lei da Califórnia.