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Jogos épicos hoje lançou oficialmente uma loja de aplicativos rival para iOS na União Europeia, marcando a primeira vez que a própria App Store da Apple teve que enfrentar um rival sério. A Epic Games Store oferecerá inicialmente os jogos da Epic, incluindo Fortnitepara os usuários baixarem em seus iPhones, com planos de começar a integrar jogos de desenvolvedores terceirizados a partir de dezembro.
O lançamento, o resultado mais dramático de uma série de novas regras tecnológicas da UE aprovadas no último ano, importa a rivalidade de longa data entre a Epic e a Apple para o solo europeu. A Epic diz que sua loja de aplicativos receberá uma comissão máxima de 12% sobre as vendas, prejudicando a App Store da Apple, onde as taxas podem chegar a 30%. A Epic Games Store, diz Max von Thun, diretor da Europa no Open Markets Institute, tem “uma boa chance de dar uma boa mordida no negócio altamente lucrativo da loja de aplicativos da Apple”.
Falando com repórteres na quarta-feira, o CEO da Epic, Tim Sweeney, saudou a chegada da Epic Games Store ao iOS como uma forma de consertar a “amplamente quebrada” indústria de jogos para dispositivos móveis. “A competição não esmagaria a App Store da Apple”, disse ele. “Forçaria a Apple a competir com melhores preços, com melhores recursos, melhores promoções, melhores acordos de marketing e menos publicidade.”
A Epic está fazendo uso de uma nova regulamentação da UE conhecida como Digital Markets Act (DMA), que força gigantes da tecnologia a fazer mudanças para dar aos rivais mais acesso às suas comunidades de usuários bem guardadas. No caso da Apple, isso significa que a empresa tem que permitir lojas de aplicativos alternativas em dispositivos europeus.
“O exemplo europeu mostra que esse tipo de regulamentação pode ter força e pode ter sucesso”, disse Sweeney, acrescentando que isso pode ser um modelo para outros reguladores. A Apple mudou seus termos comerciais para desenvolvedores europeus quatro vezes este ano, enquanto tenta evitar multas da UE por não cumprir o DMA — penalidades que podem chegar a até 10 por cento da receita global da Apple — enquanto sugere que lojas de aplicativos alternativas são um desastre de segurança esperando para acontecer.
Para outros, a chegada da Epic Games Store no iOS é um sinal de que a UE pode forçar gigantes da tecnologia a mudar. “A loja de aplicativos alternativa pode se tornar a maneira mais visível de mostrar como a competição pode funcionar”, Andreas Schwab, um membro do Parlamento Europeu que ajudou a redigir o DMA, disse à WIRED. As lojas de aplicativos alternativas provam que “o DMA pode estimular a competição e, assim, reduzir os preços para os consumidores”, acrescenta Schwab.
O desenvolvimento da Epic é um golpe na hegemonia da Apple em aplicativos iOS. Dezesseis anos atrás, a empresa lançou seu mercado App Store, descrito pela WIRED na época como um “momento decisivo na história da computação pessoal”. A Apple expandiu esse negócio para gerar US$ 1,1 trilhão em vendas em 2022; agora é um dos principais impulsionadores de receita da empresa.
No entanto, ao longo dos anos, os desenvolvedores que faziam aplicativos iOS começaram lentamente a se voltar contra a empresa. Primeiro, os desenvolvedores reclamaram da comissão — 30% no pico — que a Apple tirava de alguns pagamentos no aplicativo. Houve as mudanças de privacidade — especificamente a opção “Pedir ao aplicativo para não rastrear”, que cortou a receita de publicidade dos aplicativos, traduzindo-se em um prejuízo estimado de US$ 12 bilhões somente para o Facebook. Finalmente, houve as regras sobre o que os desenvolvedores podiam ou não enviar para a loja de aplicativos. Atualizações de aplicativos que incluíam links para o site da empresa, por exemplo, não eram permitidas.
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