Março 23, 2025
Pac-Man, Episódio Concord, Tim Miller explica
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AVISO DE SPOILER: Esta história inclui spoilers de “Nível Secreto” do Amazon Prime Video.

A nova série de antologia de animação adulta de 15 episódios da Amazon, “Secret Level”, apresenta histórias originais ambientadas nos mundos de vários videogames. Eles abrangem desde jogos clássicos dos anos 80 até os complexos títulos táticos de hoje.

Mas cada um deles é adaptado de maneiras surpreendentes, o melhor exemplo disso é o episódio 6, “Pac-Man: Circle”. Em pouco mais de 10 minutos, o episódio é uma recontagem assustadora do icônico jogo de arcade, seguindo um orbe dourado flutuante chamado Puck (dublado pela atriz de “The Mandalorian” Emily Swallow) que continua influenciando o Espadachim (Aleks Le) a matar e comem e matam e comem tudo ao seu redor em um labirinto sem fim.

“’Pac-Man’, em sua base filosófica, é um jogo realmente perturbador. É comer ou ser comido; está no DNA”, diz Tim Miller, criador de “Secret Level”, diretor de “Deadpool” e “Terminator: Dark Fate”. Variedade.

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“Eu adoraria receber o crédito exclusivo pelo motivo pelo qual o episódio de ‘Pac-Man’ é tão perturbador, mas recebemos uma ligação da Bandai no início, e a declaração de missão literal deles traduzida foi: Gostaríamos que o público me perguntar o que diabos fizemos com Pac-Man”, diz Dave Wilson, produtor executivo e diretor supervisor da série. “Então começamos com nossos autores e roteiristas tentando chegar a uma ideia que fizesse justiça. Nós não fizemos isso.”

Episódio “Pac-Man: Circle” de “Secret Level” da Amazon
Cortesia de Prime

Wilson, que descreve o produto final como “’Pac-Man’ por meio de ‘Memento’”, diz que a princípio eles estavam “sentados em uma sala tentando ter ideias, e alguém disse em voz alta: ‘Você pode comê-los’. , mas nunca seus olhos.’”

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“Recebemos muito do que você esperaria que fossem episódios de ‘Pac-Man’”, diz Wilson sobre as propostas iniciais da sala dos roteiristas. Foi só quando o redator principal de “Secret Level”, JT Petty (um escritor do videogame de sobrevivência “The Outlast Trials”), saiu no fim de semana e voltou com o roteiro quase final em mãos que Wilson e Miller disseram que tinham um história digna do que a Bandai pediu deles.

“Se houve um episódio que foi fiel do roteiro ao pixel final, é esse”, diz Wilson. “Acho que recebemos uma nota da Bandai, que era, há um UGSF nas costas da capa do personagem que eles nos pediram para adicionar. Mas fora isso, eles nos deixaram fazer exatamente do jeito que você vê.”

“Secret Level” apresenta uma lista impressionante de dubladores em seus episódios da 1ª temporada, incluindo Arnold Schwarzenegger, Kevin Hart, Keanu Reeves, Temuera Morrison, Ariana Greenblatt, Heaven Hart, Gabriel Luna, Ricky Whittle, Patrick Schwarzenegger, Merle Dandridge, Claudia Doumit , Adewale Akinnuoye-Agbaje. Clive Standen, Laura Bailey e Michael Beach.

Mas uma das inclusões mais notáveis ​​​​no programa não é um membro do elenco da lista A, mas um jogo que foi cancelado e eliminado antes da estreia de “Secret Level”: “Concord” do PlayStation. Encerrado em setembro, apenas duas semanas após seu lançamento, o jogo de serviços ao vivo seguiu um grupo de artilheiros livres no espaço. Embora tivesse um pequeno culto de seguidores, o título não apresentou os números necessários para sobreviver e, como resultado, seu desenvolvedor, Firewalk Studios, foi fechado pela Sony no final de outubro.

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“Meu primeiro pensamento quando ouvimos isso não foi: ‘Oh, ai de nós’ para o nosso show – nós realmente nos sentimos mal por essas pessoas, porque eles são amigos e colegas artistas e pessoas que estão dispostas a correr alguns riscos”, diz Miller, que também criou a antologia animada da Netflix “Love, Death + Robots”. “E nós dois sabemos o que é não ter sucesso nesses riscos, e eles são pessoas realmente boas que estão apenas tentando fazer um grande jogo.”

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Embora tenha havido alguma especulação sobre se o episódio “Concord” acabaria sendo incluído em “Secret Level” – tendo já sido anunciado como um dos IPs envolvidos quando a Amazon revelou a série de antologia – Miller diz que “não houve nenhum momento em que pensamos , ‘Não vamos colocar o episódio na série.’”

“Em primeiro lugar, temos outros episódios que não têm jogos existentes por aí, seja porque ainda não foram lançados, ou porque foram lançados no passado e não foram publicados atualmente”, diz Miller. “Então eu não me senti estranho com isso. Mas também, por quê? Centenas de artistas e animadores e isqueiros e modeladores trabalharam neste episódio, e é ótimo. Os personagens são legais. É engraçado. É um episódio muito interessante. Então, por que acrescentar insulto à injúria e não mostrar todo esse trabalho árduo ao mundo? É um ótimo episódio, independentemente do que aconteceu.”

O episódio “Concord”, “Concord: Tale of the Implacable”, conta a lendária história da tripulação da nave espacial Intrepid e como eles se tornaram os primeiros artilheiros livres no universo “Concord” – um videogame que tinha tudo a ver com um conjunto diferente de personagens artilheiros livres, a tripulação da nave espacial North Star.

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Wilson diz que embora a história seja o último conteúdo restante baseado no IP do videogame, é uma prequela que não deveria afetar quaisquer planos futuros que o estúdio de jogos tinha para “Concord” no momento do desenvolvimento.

“Uma das coisas precárias sobre a criação de um episódio em conjunto com a criação de um jogo é que eles ainda estão desenvolvendo seus personagens e sua história”, diz Wilson. “Se pegássemos seus personagens principais e criássemos uma história com eles, estaríamos prendendo-os a esses eventos e a essa tradição.”

Portanto, é um enredo aprovado pelo Firewalk – mas o episódio deixa espaço para interpretá-lo como um mito entre os artilheiros livres, ou aceitá-lo como cânone.

“Queríamos contar uma história sobre uma lendária tripulação de artilheiros livres, uma espécie de história de fantasmas que teria sido contada para inspirar outros artilheiros livres. E por causa disso, tivemos muita liberdade sobre quem eram nossos personagens e quais eram suas histórias”, diz Wilson.

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