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A plataforma de mídia da BitFire ajuda a rede a ativar infraestruturas de jogos ao vivo na nuvem
Crescendo o jogo. É o mantra de toda liga esportiva profissional.
Para a Liga Principal de Beisebol, este ano foi importante: a Série da República Dominicana durante o Spring Training; abrindo a temporada em Seul, na Coreia do Sul; mais uma edição da MLB London Series; e agora uma das maiores estrelas estrangeiras do jogo – o defensor externo do Los Angeles Dodgers, Shohei Ohtani – está na World Series.
Nesta pós-temporada, a MLB Network levou o mantra a sério, usando uma solução totalmente baseada em nuvem para entregar jogos de pós-temporada para um enorme público potencial na Índia.
Com um relacionamento ampliado entre a emissora e o provedor de soluções de produção remota e em nuvem BitFire, essa mudança em direção a fluxos de trabalho orientados à nuvem está remodelando a forma como a rede lida com produções multirregionais complexas, oferecendo um plano para o futuro.
A vantagem da nuvem: parceria da MLB com a BitFire
A colaboração da MLB Network com a BitFire começou durante a pandemia, quando os métodos tradicionais de produção foram interrompidos. Explica Jason Hedgcock, diretor sênior, operações técnicas remotas, MLB Network“Nossa história com BitFire remonta ao COVID, quando procurávamos soluções para fazer nosso Draft remotamente. Eles surgiram como um parceiro confiável e temos trabalhado com eles desde então.”
A necessidade inicial de soluções de produção remota evoluiu para uma parceria de longo prazo, com a BitFire agora fornecendo infraestrutura essencial para as transmissões baseadas em nuvem da MLB Network. As ferramentas em nuvem da BitFire permitiram que a MLB Network lidasse com produções internacionais em grande escala sem as restrições logísticas e espaciais das salas de controle tradicionais.
Uma das aplicações de destaque desta tecnologia de nuvem foi colocada em prática durante esta pós-temporada, com a MLB Network produzindo uma transmissão personalizada para o mercado indiano.
“Eles usaram nossa plataforma para construir uma sala de controle na nuvem”, observa Colin Bonzey, diretor de operações técnicas, BitFire“que, junto com a rede de transporte, pode ser aumentada e reduzida sob demanda, sem a necessidade de configurações complicadas que você vê em outras plataformas”.
A Índia revelou-se um mercado interessante a atingir. A MLB Network produziu uma transmissão focada em educar novos fãs e abordar as semelhanças entre o críquete e o beisebol.
“Temos locutores na Índia e em Secaucus, [NJ]”, observa Hedgcock. “Tudo é cronometrado através da nuvem – comunicações, feeds, tudo.”
Essa comunicação em tempo real permite que os produtores adicionem comentários e elementos visuais que explicam as diferenças entre o críquete e o beisebol para os espectadores indianos.
“O pacote para a Índia do ano passado era bastante básico”, diz Jacob Soto, vice-presidente de engenharia e IP, rede MLB. “Queríamos melhorar isso e abordamos a BitFire para nos ajudar a melhorá-lo. Agora não apenas fornecemos comentários em tempo real, mas também podemos inserir replays, análises e comparações entre críquete e beisebol até 10 ou 12 vezes por jogo. Esse nível de interação imediata era algo que não podíamos fazer antes.”
Produção em nuvem em ação: uma transmissão global ao vivo
O coração deste sistema inovador é a infraestrutura em nuvem da BitFire, que permite à MLB Network misturar e combinar vários feeds ao vivo, incorporar gráficos e gerenciar comentários de locais remotos. Um feed limpo entra no ambiente de produção em nuvem e pode ser personalizado para diferentes mercados.
“Eles têm locutores falando no FireBridge, nossa plataforma de contribuição remota”, diz Bonzey. “Eles estão usando ferramentas baseadas em nuvem para gerenciar tudo, desde pontuação ao vivo até replays. Esta flexibilidade tem sido fundamental na gestão de uma transmissão tão complexa como o pacote da Índia, que combina múltiplas transmissões de vídeo ao vivo e comentários em tempo real para criar um programa novo e personalizado.”
O sistema de replay baseado em nuvem do BitFire também mudou o jogo. Inicialmente, o recurso de replay não fazia parte da transmissão na Índia, mas, à medida que a equipe ficou mais confortável com as ferramentas da nuvem, eles o adicionaram ao fluxo de trabalho. “Depois que a equipe de produção pegou o jeito”, diz Bonzey, “eles começaram a incorporar mais recursos – como replays, comutação instantânea e visualizações multicâmeras – tudo gerenciado pela nuvem”.
Dimensionando a produção em nuvem para alcance global
A verdadeira força da produção em nuvem reside na sua escalabilidade. Olhando para o futuro, os chefes da MLB Network expressam o desejo de desenvolver ainda mais um esforço como este em mercados internacionais que se enquadrem nos planos gerais de expansão da liga.
“Se precisássemos produzir oito ou até 12 transmissões internacionais”, diz Hedgcock, “poderíamos facilmente configurar novos ambientes de nuvem com apenas alguns cliques. Os feeds chegam uma vez e, a partir daí, podemos criar transmissões personalizadas para diferentes regiões, seja Índia, Espanha ou qualquer outro mercado.”
Isso permite que a Rede MLB gerencie múltiplas transmissões sem a necessidade de infraestrutura física adicional. Esta flexibilidade foi particularmente valiosa durante o MLB World Tour nesta temporada, com a MLB Network transmitindo de vários locais internacionais, incluindo a República Dominicana e a Coreia do Sul.
“A nuvem ajuda a mitigar alguns dos problemas de latência e transporte que acompanham as transmissões internacionais”, observa Hedgcock. “Podemos enviar feeds de diferentes países para um ambiente de nuvem neutro, misturá-los e fornecer uma transmissão contínua para diversas regiões, mesmo que estejam sendo executados em formatos ou padrões diferentes.”
Nuvem como solução para espaços apertados e alta demanda
Um fator determinante óbvio por trás da decisão da MLB Network de adotar ferramentas de produção em nuvem são os limites físicos da produção tradicional, especialmente durante eventos de alto nível como a World Series.
“Não temos vagas nos compostos para a World Series deste ano; não há mais espaço”, diz Hedgcock. “Mas, com a produção na nuvem, ainda podemos entregar conteúdo aos nossos parceiros internacionais. Talvez não consigamos espaço físico para uma equipe adicional, mas certamente podemos obter imagens de câmeras e locutores e deixá-los produzir sua transmissão na nuvem.”
A escalabilidade ilimitada tornou a produção em nuvem uma ferramenta inestimável, permitindo que a MLB Network atenda aos mercados internacionais sem ter que expandir sua presença física. “Não precisamos construir salas de controle extras nem adquirir equipamentos adicionais”, explica Bonzey. “Quando a pós-temporada terminar, eles podem simplesmente desligar tudo no portal na nuvem, e é como se nunca tivesse existido. Quando precisarem novamente, poderão ligá-lo novamente instantaneamente.”
Olhando para o futuro: o futuro da nuvem na produção da MLB
A produção em nuvem não é apenas uma solução de curto prazo para transmissões internacionais; representa uma estratégia de longo prazo para a Rede MLB.
“Estamos sempre procurando novas maneiras de desenvolver o jogo de maneira econômica e eficiente”, afirma Susan Stone, vice-presidente sênior de operações, rede MLB. “A produção na nuvem nos permite reduzir quando necessário, mas também aumentar rapidamente quando há demanda – seja para mercados internacionais ou eventos voltados para jovens.”
As ferramentas personalizadas da BitFire, juntamente com a abordagem inovadora da MLB Network, estabelecem um novo padrão de como as transmissões esportivas ao vivo podem ser gerenciadas em escala global. “Estamos apenas arranhando a superfície do que a produção em nuvem pode fazer”, observa Hedgcock. “À medida que a tecnologia continua a evoluir, penso que veremos ainda mais inovação na forma como os desportos são transmitidos em todo o mundo.”
Com capacidade de minimizar infraestrutura física; entregar conteúdo personalizado em tempo real para diversas regiões; e facilmente escalonável para atender à demanda, a produção em nuvem está preparada para desempenhar um papel central no futuro da transmissão esportiva, tanto para a MLB quanto para além dela.
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