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Sátira de ‘Marvel’s Spider-Man 2’ (PS5): incrível, não muito espetacular

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Depois de algumas horas de jogo, eu não tinha certeza se a Insomniac precisava ter feito o Varão-Aranha 2 da Marvel. Fiquei me perguntando se não teria sido melhor pular esse tirocínio e ir direto para alguma coisa mais interessante porquê Wolverine. Parecia uma releitura do território familiar do Varão-Aranha 1 / Miles Morales, e eu não tinha certeza de porquê isso poderia superar isso.

Muito, eventualmente aconteceu. Eu só queria que isso tivesse ocorrido antes.

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Varão-Aranha 2 é um ótimo jogo prejudicado por seu ritmo inicial e um mundo descerrado amplamente supérfluo. O enredo principal é envolvente, a dublagem é magnífico, os visuais são excelentes, a luta é divertida. Portanto, há muito o que amar cá, e você provavelmente adoraria a maior segmento do original.

Esta visão ampliada da cidade de Novidade York começa com o infeliz indumentária de que Kraven chegou à cidade e está ocupado caçando supervilões atuais e antigos enquanto tenta encontrar a luta de sua vida. Mas logo sua atenção se volta para os Homens-Aranha, depois de literalmente matar alguns de seus antigos inimigos.

Kraven está… muito. Seu quadrilha surpreendentemente expansivo de caçadores ocupará partes da cidade, orquestrando cenários de sequestro para reunir vilões e heróis para servir à sede de sangue de Kraven. É um enredo que fará você expressar repetidamente “tudo muito, mas onde está Venom?”

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Você vai esperar muito tempo por Venom, só vou te expressar isso logo de faceta. Obviamente você sabe que Peter ganha seus próprios poderes de simbionte, que é quando o jogo começa a passar rapidamente de um pouco rés para muito mais risonho, e logo quando o próprio Venom chega (em uma sequência verdadeiramente selvagem que não vou estragar), o jogo começa. o gás e se torna incrível em seu terceiro ato.

Eu acho que um dos aspectos mais fracos do Varão-Aranha 2 é o mundo descerrado. O marketing exibiu o planta dramaticamente expandido com mais bairros, incluindo Brooklyn e outros do outro lado da chuva. Mas uma cidade maior significa principalmente somente que as coisas estão… mais espalhadas. A menos que você more em Novidade York e conheça todos os pontos de referência, por mais formosa que seja esta versão renderizada da cidade, ela simplesmente se mistura conforme você passa por vários locais. E um novo vista sobre a cidade, porque é tão grande que você balançará muito menos e usará mais as novas “asas de aranha”, completas com túneis de vento com fluxo de ar que você usa para se locomover rapidamente. Está tudo muito, mas parecia um pouco estranho nutar a metade de antes.

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No início, você ficará imediatamente sobrecarregado com “pontos de interesse” e pequenos minijogos que o jogo dobrou desde a última vez. Existem jogos de “ciência” em que você combina genes, decodifica moléculas e usa drones de abelhas para profligar abelhas más, a termo de aumentar a população de abelhas boas. Miles resolve quebra-cabeças muito básicos de seu tio Prowler reformado de maneira profíquo usando gatilhos de pressão do PS5. Miles, a certa fundura, também tem um segmento de batida de correspondência de ritmo. Mas por outro lado, é uma tarifa bastante normal, crimes semelhantes aos da última vez, arenas de combate, aquisições de minibases.

O combate é muito risonho! Tão risonho quanto da última vez, certamente, ao misturar poderes com dispositivos em Miles e Peter. Embora cá esteja outro problema. O jogo estrelando duas pistas, Peter e Miles, são muito boas e definitivamente necessárias. Mas jogando porquê os dois? Há muita sobreposição, já que a única diferença real são os movimentos especiais de poder, já que ambos compartilham os mesmos dispositivos e habilidades gerais de aranha. Peter finalmente supera o problema de “Miles é tão poderoso quanto Peter, mas com bônus de eletricidade e invisibilidade” quando consegue esses poderes de simbionte, mas mesmo assim, é um pouco estranho, e a troca pode parecer forçada, porquê um herói ou outro. só pode realizar certas minimissões de POI.

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Direi que gostei muito de Miles principalmente neste jogo. Ao contrário de Peter, que lida principalmente com simbiontes durante a maior segmento do jogo, Miles é muito mais o amigável Varão-Aranha da vizinhança, ajudando sua comunidade diretamente em algumas das missões secundárias mais memoráveis ​​​​do jogo. Eu diria que ele provavelmente também é mais risonho de jogar com seu eletro-zapping bônus.

Mas todo mundo é muito bom cá. Uma coisa estranha é que Peter e Harry parecem mais jovem do que Miles com esses modelos de personagens. Parece que Mary Jane poderia ser uma tia May do Varão-Aranha, do dança de boas-vindas, em vez da namorada de Pete (ah, e há mais segmentos furtivos de Mary Jane cá, mas eles estão muito e melhores do que costumavam ser). Mas a dublagem é de primeira traço. Miles e Harry são os destaques cá.

Vimos Peter Parker lutar contra o poder do simbionte de muitas formas ao longo dos anos, de quadrinhos a séries animadas e filmes, mas honestamente esta pode ser a melhor versão dessa história familiar que já vi, mesmo que as “reviravoltas” o layout do jogo não é tão emocionante para qualquer pessoa com privança remota com o Varão-Aranha (“essa coisa é… má? E… forasteiro ??”).

É difícil explicar o quão insano o jogo fica durante o segmento Venom sem spoilers. Basta expressar que esta realização de Venom é extraordinário em todos os sentidos, desde o personagem em si até seus efeitos horríveis na cidade e em sua população. Kraven parece uma distração excessiva da verdadeira origem do jogo, e há bastante, uh, mesocarpo, depois desse ponto, enquanto Venom abre caminho por Novidade York.

É uma situação estranha. Eu sei que eles sentiram que precisavam tornar Novidade York maior, mas não tenho certeza se isso acrescentou muito mais do que inchaço. Eu sei que eles precisavam ter as estrelas do jogo Miles e Pete, mas com kits tão semelhantes, eu desejava que um deles fosse substituído por Black Cat ou qualquer pessoa com um conjunto de habilidades totalmente dissemelhante.

Mas dito isso, meu apreço pelo jogo ganhou força lentamente com o tempo e, no final, não posso expressar que pelo menos a série principal de missões que se aproximam do final do jogo seja outra coisa senão luzente e intensamente memorável. É uma das minhas sequências favoritas do Varão-Aranha… de todos os tempos, em qualquer meio. Eu só queria que não demorasse tanto para chegar a esse ponto e que as partes de Kraven fossem tão atraentes.

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Para fãs do primeiro jogo, ou do Varão-Aranha, ou de jogos de ação em universal, Varão-Aranha 2 é uma recomendação fácil. Há muro de cinco dúzias de teasers e ovos de páscoa no final, logo tenho certeza de que teremos mais, seja outro jogo do tamanho de Miles ou outra sequência no porvir. Mas por enquanto, sim, esta é toda a ação do Spider que você precisa por um bom tempo.

Pontuação: 8,5/10

Um código foi fornecido pela PlayStation para fins desta estudo.

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