Março 21, 2025
Smite 2 anunciado, Alpha Playtest chegando na primavera de 2024

Smite 2 anunciado, Alpha Playtest chegando na primavera de 2024

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A redondel de guerra multijogador online em terceira pessoa Smite está recebendo uma sequência independente novinha em folha: Smite 2 foi oficialmente anunciado no 2024 Smite World Championship. A sequência manterá a mesma jogabilidade básica com a qual os jogadores de Smite estão familiarizados, mas o jogo em si está sendo reconstruído do zero para a próxima geração. Confira o trailer de pregão supra e nosso vídeo de pré-visualização inferior.

Caso você não esteja familiarizado, Smite é um MOBA uma vez que League of Legends ou Dota 2 – duas equipes de cinco jogadores lutam pelo controle de um planta de três pistas, cada equipe ficando mais poderoso ao longo da partida até que uma seja capaz de destruir a base inimiga . Ao contrário de outros MOBAs, porém, Smite é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, logo você está no calor da guerra, enfrentando deuses poderosos, em vez de traçar estratégias a partir de uma visão universal de cima para inferior. Ele também foi projetado para ser patível com console e facilmente reproduzido usando um controlador.

O jogo original foi lançado em 2014 e roda no Unreal Engine 3, logo Smite 2 – construído usando o Unreal Engine 5 – representa um salto tecnológico significativo. Travis Brown, gerente universal da Titan Forge Games, descreve Smite 2 uma vez que uma “chance de voltar, aproveitar todos os aprendizados de 10 anos transformando Smite em um dos jogos multiplayer de maior sucesso de todos os tempos e fazer tudo estritamente melhor. ”

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Juntamente com atualizações visuais e novas animações e efeitos para o panteão de deuses jogáveis ​​de Smite, Smite 2 também incluirá várias melhorias de jogabilidade: novas habilidades para certos personagens, um novo backend e sistema de matchmaking, novos recursos de planta e novidade interface de usuário.

5 novos deuses também estão planejados para Smite 2, começando com Hécate, a divindade grega da feitiçaria, que estará disponível para jogar uma vez que segmento do teste começo de Smite 2, planejado para a primavera de 2024.

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O Smite original continuará rodando uma vez que um jogo independente.

Uma vez que estão reconstruindo Smite 2 do zero, a equipe de desenvolvimento da Titan Forge Games também está aproveitando a oportunidade para fazer alguns ajustes mais fundamentais no jogo, em um esforço para introduzir mais profundidade estratégica.

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Em Smite 1, os Deuses usam Poder Físico ou Mágico e não podem usar itens que não pertençam ao seu tipo de poder. Smite 2 eliminará essas restrições, permitindo que todos os Deuses construam todos os itens e dimensionando habilidades individuais com base em novas estatísticas de Força e Perceptibilidade. As relíquias serão totalmente removidas e o armazenamento de itens será reestruturado para facilitar aos jogadores a adaptação dinâmica de suas construções durante uma partida.

Gerar uma versão totalmente novidade do jogo em seguida 10 anos de atualizações contínuas é uma tarefa enorme – há 130 Deuses em Smite 1, e nem todos estarão disponíveis para jogar em Smite 2 imediatamente, embora os desenvolvedores planejem eventualmente trazer cada Deus para a sequência.

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No entanto, nem todo o teor do Smite chegará ao Smite 2. As skins do jogo lançadas antes do Ano 11 não serão transferidas, já que a equipe afirma que simplesmente não é viável recriar a grande quantidade de teor lançado nos últimos 10 anos, embora haja um sistema Legacy planejado para refletir o investimento veterano Smite que os jogadores fizeram.

Felizmente, para aqueles que preferem continuar com o original, o Smite 2 não substituirá o Smite 1. O original continuará a funcionar uma vez que um jogo independente e receberá atualizações regulares no porvir próximo.

Smite 2 será lançado para PC, Steam Deck, Xbox Series X e S e PlayStation 5 com jogo cruzado completo, e as inscrições para o playtest começo já estão disponíveis.

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