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8% das empresas da UE utilizaram tecnologias de IA em 2023

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Em 2023, 8% das empresas na UE com 10 ou mais empregados utilizaram tecnologias de perceptibilidade sintético (IA) para conduzir os seus negócios.

Esses dados vêm do item recém-atualizado do Statistics Explained sobre o uso de perceptibilidade sintético nas empresas.

Lucidez sintético refere-se a sistemas que utilizam tecnologias uma vez que mineração de texto, visão computacional, reconhecimento de fala, geração de linguagem originário, tirocínio de máquina e tirocínio profundo para coletar e/ou usar dados para prever, recomendar ou determinar – com vários níveis de autonomia – o melhor ação para obter objetivos específicos.

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As percentagens mais elevadas de empresas com 10 ou mais empregados que utilizam tecnologias de IA registaram-se na Dinamarca (15,2%), Finlândia (15,1%) e Luxemburgo (14,4%). Entretanto, as percentagens mais baixas foram registadas na Roménia (1,5%), Bulgária (3,6%) e Polónia (3,7%) e Hungria (3,7%).

Empresas que utilizam tecnologias de IA, UE, 2023. Gráfico de barras.  Para obter mais informações, clique no conjunto de dados abaixo.

Conjunto de dados de origem: isoc_eb_ai

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No que diz saudação ao tipo de tecnologia de IA utilizada por estas empresas, em 2023, automatizar diferentes fluxos de trabalho ou facilitar na tomada de decisões (automação de processos robóticos de software fundamentado em IA) foi a mais utilizada, com 3% das empresas a utilizá-la. Seguiu-se a realização de análises de linguagem escrita (mineração de texto; 2,9%) e tirocínio de máquina (por exemplo, tirocínio profundo; 2,6%).

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Tipo de tecnologia de IA utilizada pelas empresas, UE, 2023. Gráfico de barras.  Para obter mais informações, clique no conjunto de dados abaixo.

Conjunto de dados de origem: isoc_eb_ai

Outros tipos de tecnologias de IA utilizadas incluem a conversão da linguagem falada em formato legível por máquina (reconhecimento de fala; 2,5% das empresas), a identificação de objetos ou pessoas com base em imagens (reconhecimento de imagem, processamento de imagem; 2,2%), a geração de linguagem escrita ou falada ( geração de linguagem originário; 2,1%) e habilitação da movimentação física de máquinas por meio de decisões autônomas baseadas na reparo do entorno (robôs autônomos, veículos autônomos e drones autônomos; 0,9%).

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