Abril 18, 2025
Agora você pode usar o Meta Quest como uma tela para dispositivos HDMI
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Agora você pode usar o Meta Quest como uma tela para dispositivos HDMI #ÚltimasNotícias #tecnologia

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A Meta lançou um novo aplicativo para o Quest 3, 2 e Pro, permitindo que você use os headsets como uma tela para consoles, laptops ou qualquer dispositivo com recursos de saída de vídeo. Usar o aplicativo gratuito Meta Quest HDMI Link requer hardware adicional, mas ainda é uma maneira relativamente barata de reaproveitar o headset, em vez de comprar óculos de vídeo de uso único que podem custar o mesmo.

Em uma publicação compartilhada no Meta Quest Blog hoje, a empresa alerta que fazer isso funcionar não é tão simples quanto usar o Air Link, que permite que os headsets Quest transmitam vídeo de um PC por Wi-Fi. Em vez de conectar um PS5, Pixel 9 ou até mesmo um laptop diretamente na porta USB-C do Quest com um cabo, você precisará adicionar uma placa de captura 1080p compatível com UVC (USB Video Class) e UAC (USB Audio Class) à mistura.

Você pode encontrar placas de captura por menos de US$ 20, mas talvez seja melhor gastar mais comprando uma com uma porta extra para alimentação, que manterá o headset Quest carregado enquanto estiver conectado.
Imagem: Meta

Essas placas de captura agora são tão pequenas quanto pen drives USB e podem custar menos de US$ 20 (Observação: A Beira não testou esta ou nenhuma das ofertas atualmente na Amazon), e normalmente apresentam uma porta HDMI em uma extremidade com uma conexão USB-A ou USB-C na outra. Algumas placas de captura até incluem uma porta extra para um adaptador de energia, o que permitirá que o Quest permaneça carregado enquanto estiver conectado.

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Depois que o aplicativo Meta Quest HDMI Link estiver instalado em um headset Quest compatível, você conecta um dispositivo de fonte de vídeo à entrada da placa de captura usando qualquer cabo necessário (USB-C para HDMI, Lightning para HDMI, etc.) e então conecta esse dongle diretamente ao headset. Você também precisará “conceder as permissões necessárias” assim que o Quest inicializar, mas depois disso, o vídeo do dispositivo conectado pode ser visualizado com “latência quase zero” em uma tela flutuante redimensionável.

A resolução será limitada a 1080p a 60 fps, mas o aplicativo permite que o Quest forneça uma experiência de tela grande sem um projetor ou tenha o feed de vídeo posicionado em uma janela menor junto com outros aplicativos. Versões futuras do headset Quest podem oferecer funcionalidade integrada semelhante ao oferecer suporte nativo a padrões como DisplayPort sobre USB-C, mas a abordagem do dongle é uma maneira fácil de trazer essa funcionalidade para o hardware existente.

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