O mundo de Assassin’s Creed Shadows tem tamanho semelhante ao do Egito de in Assassin’s Creed Origins. A informação foi revelada por Simon Lemay-Comtois, diretor do jogo na Ubisoft Quebec.
Em uma entrevista ao site VGC, Lemay-Comtois falou sobre o planta de Assassin’s Creed Shadows e trouxe algumas informações interessantes além do que foi mostrado no evento Ubisoft Forward.
Lemay-Comtois diz que os jogadores encontrarão uma extensão territorial semelhante ao Origins, mas menor do que Valhalla. Ele cita que o Japão tem algumas partes com corpos de chuva, mas não será uma vez que Odyssey, que metade do planta era chuva. Entretanto, o diretor cita áreas costeiras e o lago Biwa.
O Japão possui mais áreas montanhosas e vales, um pouco que a equipe na Ubisoft Quebec descobriu ao mapear o país para Assassin’s Creed Shadows. Ele cita locais únicos, uma vez que templos no topo de montanhas.
É também citado que o tamanho do planta é ditado pelo escopo da narrativa que a Ubisoft quer relatar do ponto de vista narrativo. Shadows ocorre no Japão do século XVI, quando o país atravessava uma unificação brutal.
Pela narrativa, boa secção se passa na secção médio do Japão, com acontecimentos importantes em Kyoto, Osaka e Azuchi, exigindo que a Ubisoft tenha um zelo próprio com essas regiões para que tudo seja leal.
Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Mac e Amazon Luna.