Outubro 1, 2024
Assassin’s Creed Shadows traz o Japão à franquia na hora certa, diz diretor
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Assassin’s Creed Shadows traz o Japão à franquia na hora certa, diz diretor #ÚltimasNotícias #tecnologia

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Assassin's Creed Sombras
Créditos: Ubisoft

Fãs da maior franquia da Ubisoft pedem por título no Japão há anos. Isso acontecerá agora em novembro com Assassin’s Creed Shadows e essa é a hora certasegundo o diretor de arte do jogo. Thierry Dansereau disse em entrevista que eles precisavam trabalhar em features next-gen antes do jogo.

Esses recursos específicos para a atual geração de consoles eram “muito necessários” para retratar o Japão feudal tão pedido pelos fãs.

No entanto, acho que o momento é ótimo, pois nos permitiu realmente desenvolver os recursos de nova geração, que, na minha opinião, eram muito necessários para que esse cenário fosse totalmente explorado.

Thierry Dansereau, diretor de arte/Ubisoft

Assassin's Creed SombrasAssassin's Creed Sombras
Foto: Divulgação/Ubisoft

O diretor afirma que Assassin’s Creed Shadows segue os pilares da franquia e o legado de histórias detalhadas, marca dos títulos da franquia. Já a grande demora em lançar um jogo com essa temática aconteceu como “parte natural da evolução para fazer essa ambientação“.

Dansereau disse ainda a equipe artística do game tem focado em dinamismo e fotorrealismo com “total atenção aos detalhes para não quebrar a imersão”.

Tamanho do Japão de Assassin’s Creed Shadows

Nessa mesma entrevista, o diretor de arte de Assassin’s Creed Shadows falou ainda sobre o tamanho do mapa, algo que já foi mencionado em outras entrevistas anteriormente. Segundo o Dansereau, ele será um “Origins grande”.

Diferente de Odyssey e Valhalla, que retratam grandes porções da regiões reais nos quais esses jogos se baseiam, Shadows focará em um local onde acontece os eventos relacionados a Oda Nobunaga, chamada de Honshu.

Assassin's Creed SombrasAssassin's Creed Sombras

Em uma outra entrevista, o diretor de arte do novo jogo da franquia explicou que o título fará uso de um novo sistema de clima dinâmico que estará presente nos próximos jogos. A implementação da nova tecnologia é voltada para o realismo do céu e também do clima dinâmico, algo inédito na franquia até agora.

Maxime Beaudoin, chefe de tecnologia, disse também que a nova tecnologia não se limita somente ao céu, mas também traz mudanças ao vento, acumulo de umidade no chão, trovões, chuvas e outros aspectos de clima. Tudo isso afeta o gameplay.

Saberemos como está a implementação de todas essas novidades e a aguardada ambientação no Japão feudal a partir de 15 de novembro, quando Assassin’s Creed Shadows chega para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Via: GamesRadar (2)

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