Abril 6, 2025
Bloodborne é o jogo que mais expressa o paladar pessoal de Miyazaki

Bloodborne é o jogo que mais expressa o paladar pessoal de Miyazaki

Continue apos a publicidade


Transmitido pelo sangue
Créditos: FromSoftware

A FromSoftware teve que se dividir depois de Dark Souls na produção de Dark Souls 2 e Bloodborne. Enquanto o primeiro foi dirigido por outros designers, o segundo estava sob os cuidados de Hidetaka Miyazaki em um projeto encomendado pela Sony, sendo um dos jogos com ciclo de desenvolvimento mais reptador para o estúdio.

Em entrevista ao Game Informer, o director da FromSoftware afirma que Bloodborne é seu queridinho e é o jogo que mais reflete o seu estilo pessoal de jogo. Questionado sobre o motivo do nepotismo, Miyazaki explica:

“Por alguns motivos. O primeiro é que foi provavelmente um dos ciclos de desenvolvimento mais desafiadores que já tivemos do ponto de vista do estúdio. O segundo elemento, talvez o maior, é o quanto ele foi pessoal para mim, no sentido de que eu inseri muitas de minhas próprias ideias nesse jogo, seja na história, no componente de construção do mundo ou até mesmo na mecânica e nos sistemas que existem no jogo”.

Continue após a publicidade
Transmitido pelo sangueTransmitido pelo sangue
Foto: Divulgação/FromSoftware

Talvez seja o revérbero mais possante do meu tipo de jogo que se pode testar.

Hidetaka Miyazaki

Bloodborne influenciou Sekiro

Bloodborne trouxe mais facilidade ao gameplay comparado com Demon’s Souls e os dois Dark Souls lançado até logo. Esse gameplay mais rápido foi um tanto que impactou no desenvolvimento de Sekiro, hoje o jogo com ação mais rápida da FromSoftware. Mesmo assim, Miyazaki afirma que pode ir além nesse vista:

Talvez em Sekiro, esse vista apareça de forma mais óbvia ou seja a forma mais clara que eu acho que essa filosofia pode incorporar. E, pessoalmente, acho que há mais um nível que podemos enaltecer e aprimorar e requintar ainda mais essa mecânica, mas acho que Sekiro foi um grande ponto de viradela“.

Continue após a publicidade
Transmitido pelo sangueTransmitido pelo sangue
Foto: Divulgação/FromSoftware

O director da FromSoftware fala também sobre o hype (de novo) do momento, que é Elden Ring. Ele afirma que supervisionou todas as etapas de produção do jogo porquê arte, level design, animação e até mesmo os textos presentes no jogo. Mas ele deixa evidente que level design é seu vista predilecto.

Miyazaki já disse em outras ocasiões que fica feliz pelos pedidos dos jogadores para que Bloodborne seja lançado em outras plataformas. Embora isso não esteja em suas mãos, ele expressa sua preocupação em deixar o jogo recluso em hardware idoso, que é o PS4.

Natividade: Game Informer

Participe do grupo de ofertas do AdrenalineParticipe do grupo de ofertas do Adrenaline

Participe do grupo de ofertas do Adrenaline

Continue após a publicidade

Confira as principais ofertas de hardware, componentes e outros eletrônicos que encontramos pela internet. Placa de vídeo, placa-mãe, memória RAM e tudo que você precisa para montar o seu PC. Ao participar do nosso grupo, você recebe promoções diariamente e tem chegada antecipado a cupons de desconto.

Entre no grupo e aproveite as promoções



Fonte

Continue após a publicidade
Continue após a publicidade

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *