Abril 11, 2025
Boa sorte com o adaptador para PC PlayStation VR2 — você vai precisar dele
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Boa sorte com o adaptador para PC PlayStation VR2 — você vai precisar dele #ÚltimasNotícias #tecnologia

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O maior problema com o headset de realidade virtual PSVR 2 da Sony é a escassez de jogos. Eu esperava que o adaptador de PC da Sony mudasse isso. A chance de jogar Meia-vida Alyxo melhor jogo de VR já feito, parecia razão suficiente para que os atuais proprietários justificassem a compra do adaptador por US$ 60.

Mas atualmente não posso recomendar o adaptador de PC da Sony. Se eu tivesse comprado com meu próprio dinheiro, em vez de pegar emprestado da Sony, eu teria pedido um reembolso muito antes.

É uma pena, porque o PSVR 2 de US$ 550 ainda é um bom headset, com qualidade de imagem que sem dúvida supera o mais novo Meta Quest 3 de US$ 500. Jogando Meia-vida Alyx dentro do headset da Sony não é apenas mais vibrante graças às cores mais ricas de sua tela OLED; é mais emocionante também, com os pretos verdadeiros do painel me fazendo sentir o terror de seus corredores mais escuros. A experiência do Quest 3 parece incrivelmente desbotada em comparação.

Esta sala dentro do PSVR 2 é realmente assustadora.
Captura de tela por Sean Hollister / The Verge

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Mas o que realmente me assustou em Meia-vida: Alyx era o condenado falha. Como — quando levanto minha pistola para lidar com um horror indizível — muitas vezes percebo que minha mão se separou do meu corpo, ficou presa no lugar, a meio metro do chão.

Passei oito horas solucionando esse problema e outros semelhantes na semana passada, e não estou nem perto de uma solução. Meu Quest 3 transmite esse jogo quase perfeitamente do mesmo PC na mesma sala, e ainda assim meu PSVR 2 tem dificuldades, mesmo com um cabo de fone de ouvido com fio para ajudar. Vejo muitos outros relatando os mesmos problemas online, mas outros não relatam nenhum problema.

Você não… precisava dessa mão para nada, certo?
Captura de tela por Sean Hollister / The Verge

É sorte? Talvez, mas suspeito que também pode ter algo a ver com a forma como a Sony foi mesquinha.

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Você provavelmente sabe que o headset da Sony se conecta ao PS5 com um único cabo USB-C que roteia seu sinal de exibição, energia e dados simultaneamente. Era uma vez, os fabricantes de placas de vídeo planejavam padronizar uma porta USB-C com essa mesma combinação — eles a chamavam de VirtualLink, e embora a marca não tenha decolado, algumas GPUs chegaram ao mercado com uma porta USB-C que faz tudo.

O adaptador de PC PSVR 2 parece ser a mesma coisa. O disco quadrado de três polegadas por três polegadas pega USB-A e DisplayPort do seu PC de jogos e energia de um conector DC barrel, combinando-os em uma única porta USB-C para seu fone de ouvido na outra extremidade. Encontre um cabo DisplayPort (ele não vem com um e não suporta HDMI-para-DisplayPort), inicie o aplicativo gratuito PlayStation VR2 no Steam e, de repente, você tem um fone de ouvido SteamVR capaz de exibir qualquer jogo Steam.

Mas o fone de ouvido é o apenas coisa que o adaptador PSVR 2 adapta. A Sony não fornece nenhuma maneira de conectar os controladores mais importantes do PlayStation VR2. Eles precisam se conectar ao seu PC via Bluetooth, mas a Sony não fornece nenhuma forma de rádio Bluetooth para isso — e descobrir a conectividade do controle sozinho tem sido uma bagunça total.

Primeiro, tentei o Bluetooth integrado do meu desktop. Minha placa-mãe foi enviada com o chip combo Intel AX200 Wi-Fi 6 / Bluetooth 5.2 extremamente comum, então imaginei que tinha uma chance. Certifiquei-me de que suas antenas estavam bem parafusadas e desliguei o Wi-Fi só para o caso de interferir.

Os controles foram pareados rapidamente! Mas um deles se recusou a atualizar a menos que eu o conectasse fisicamente ao meu PC com um cabo USB-C primeiro. Meus blasters em Treinador Pirata Espacialum jogo onde posso testar a mira facilmente, estavam flutuando de forma incomum, e logo, um deles começou a desaparecer completamente. Os controles não ficavam conectados.

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Então, encomendei o primeiro adaptador Bluetooth da lista incrivelmente pequena de compatibilidade da Sony — o TP-Link UB500 de US$ 15. A Sony estranhamente escreve lá que “a operação não é garantida” com nenhum dos seus adaptadores recomendados, mas na época, não tomei isso como um sinal de alerta.

A primeira coisa que aprendi é que você deve desabilitar Bluetooth integrado da sua placa-mãe se você quiser usar um dongle. (Eu aprendi isso me dando uma olhada porque nem o Windows nem o aplicativo da Sony me deram uma pista.) A segunda coisa que aprendi é que você deve desemparelhar os controladores antes desabilite o Bluetooth integrado da sua placa-mãe, caso contrário o Windows não permitirá que você os emparelhe novamente.

Não se esqueça de desabilitar quaisquer adaptadores Bluetooth que você não queira usar.
Captura de tela por Sean Hollister / The Verge

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Depois de muitas e muitas etapas adicionais de solução de problemas, meus controladores começaram a responder.

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Mas mesmo assim — com o dongle Bluetooth recomendado pela Sony, os drivers mais recentes, conectado a um cabo de extensão USB, com uma linha de visão direta para meus controles a menos de cinco pés de distância — uma das minhas mãos virtuais ficava presa no ar regularmente, repetidamente e consistentemente. Ela perdia o rastreamento posicional, o que significa que eu ainda conseguia girar minha mão, até apertar os gatilhos, mas não movê-la para lugar nenhum.

É bom ter passagem de vídeo (mas não consegui fazer a varredura automática de sala funcionar depois de muitas e muitas tentativas).
Captura de tela por Sean Hollister / The Verge

Agora, admito que isso não parece exatamente um problema de Bluetooth, e posso estar errado sobre isso, mas aqui está o motivo pelo qual suspeito que possa ser:

  • Não tenho problemas com os controles do Quest 3 no mesmo espaço, então não acho que meu ambiente ou iluminação estejam interferindo no rastreamento.
  • Não tive problemas com os controles do PSVR 2 com um laptop Framework 16 e seu chip Bluetooth interno (embora eu tenha tido outros problemas com essa configuração).
  • Quando adicionei o adaptador TP-Link ao laptop, meu controle começou a travar.
  • O controle virtual fica preso mesmo se permanecer dentro do campo de visão das câmeras do headset, o que deve ajudar no rastreamento posicional.
  • Era sempre o mesmo controle travando — até que eu os desemparelhei e os emparelhei novamente. Agora é o outro um. Parece que está tendo problemas para suportar totalmente dois ao mesmo tempo, o que há muito tempo era uma reclamação com a tecnologia sem fio Bluetooth padronizada.

Receio que o rastreamento do controle não seja o único problema que tive com o PSVR 2 no PC. Já vi repetidamente toda a experiência parar, em vários PCs, apenas tentando acessar a sobreposição do SteamVR para alterar o volume ou carregar um jogo diferente. Tive que remover o fone de ouvido e forçar o fechamento das coisas a cada vez. Aconteceu uma vez quando eu estava tentando jogar Núcleo Blindado 6 no ambiente de cinema do SteamVR, que também oferece uma grande tela virtual para seus jogos.

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Se não fosse por isso, e como tanto a Sony quanto a Valve exigem que você use controles de movimento para acessar e navegar no SteamVR, talvez eu pudesse pelo menos recomendar o adaptador para jogos que não sejam de RV.

A Sony não respondeu às minhas perguntas sobre o motivo de não ter escolhido oferecer sua própria solução Bluetooth ou se há outro adaptador Bluetooth ou um laptop validado que eu deva tentar. Eu me ofereci para deixar a Sony me ajudar a solucionar problemas por telefone, mas a empresa também não aceitou.

Depois de tentar todas as etapas de solução de problemas no site da Sony e mais por e-mail de RP, e dedicar oito horas a isso sem uma única sessão de jogo boa, decidi que o produto para PC da Sony simplesmente não está pronto para o meu PC.

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