Abril 7, 2025
Concord estreia com pico de menos de 700 jogadores no Steam
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Beta aberto de concord termina com baixo número de jogadores no PC
Créditos: Firewalk Studios/Divulgação

Concord lançou no dia 23 de agosto no PlayStation 5 e PC, porém a estreia do game não foi boa. Com pico de menos de 700 jogadores simultâneos no Steamnas suas primeiras 24 horas após o lançamento, o jogo do Firewalk Studios não atraiu a atenção dos jogadores. Após muito investimento em marketing, parece que a Sony tem um problema nas mãos.

Para termos uma noção de quão ruim é a estreia de Concord no PC, até o péssimo The Lord of the Rings: Gollum teve pico de jogadores superior. Com mais de 780 jogadores simultâneos, Gollum superou Concord. Além disso, o jogo da Firewalk Studios também teve estreia muito pior no Steam do que jogos como Redfall e Suicide Squad: Kill the Justice League

Concord estreia com poucos jogadoresConcord estreia com poucos jogadores
CRÉDITOS: Steam Charts

Ressaltamos que a estreia ruim de Concord é referente ao número de jogadores no Steam. Mesmo assim, dificilmente a situação no PlayStation 5 é muito diferente em relação a quantidade de players aproveitando o lançamento no PC. Provavelmente, tanto no PC quanto no PS5, o novo lançamento da Sony está com dificuldade para encontrar um público.

Estreia de Concord é decepcionante e jogo dificilmente vai reverter a situação

Não podemos dizer que a péssima estreia de Concord é uma surpresa, afinal beta aberto no PC já havia sido um fracasso. Do mesmo modo, desde a primeira apresentação do game em um PlayStation Showcase, a recepção dos jogadores não foi boa. Todos os indícios apontavam para um jogo que dificilmente agradaria os jogadores.

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De acordo com informações, o desenvolvimento exigiu quase 8 anos da Firewalk Studios. A Sony também investiu pesado no marketing, com animações e até DualSense especial. Independente dos esforços da companhia, após uma estreia dessas o futuro de Concord é incerto e dificilmente a Firewalk Studios vai conseguir reverter a situação.

Desenvolvimento de Concord exigiu quase 8 anos de trabalhoDesenvolvimento de Concord exigiu quase 8 anos de trabalho
Divulgação/PlayStation

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Já tivemos exemplo onde no modelo live service teve um péssimo lançamento e reverteu a situação? Sim, o MMO Final Fantasy XIV é um exemplo de jogo com lançamento desastroso, que conseguiu se tornar um sucesso. Mas na maior parte das vezes, a estreia ruim de Concord é um sinal claro que o jogo está fadado ao esquecimento. Resta saber quais serão as consequências para a Firewalk Studios.

Fonte: Steam Charts

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