Setembro 25, 2024
Confira configurações gráficas ideais para otimizar Final Fantasy 16 no PC
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Confira configurações gráficas ideais para otimizar Final Fantasy 16 no PC #ÚltimasNotícias #tecnologia

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Final Fantasy 16 otimizado
Créditos: Steam/Reprodução

Final Fantasy 16 foi finalmente lançado para PC e é um dos jogos mais exigentes em relação ao desempenho de placa de vídeo nessa geração. Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry, no entanto, avaliaram a versão de PC com a de PlayStation 5 para elaborar especificações otimizadas que equilibram desempenho e qualidade gráfica.

Final Fantasy 16 em sua versão para PC não conta com tantas opções assim de customização gráfica, mas ainda é possível ao menos trocar algumas configurações entre as suas definições baixa, média e alta.

Comparativo entre configurações de “Fidelidade gráfica” mostram um melhor balanço para a configuração do médio(Imagem: Digital Foundry/Reprodução)

Enquanto algumas configurações gráficas têm uma opção do alto com um custo muito alto em desempenho, outras podem ter um custo baixo em desempenho, mas apresentarem grandes diferenças visuais entre a configuração mais baixa e mais alta.

Configurações otimizadas de Final Fantasy 16 no PC comparado às configurações do PlayStation 5 (Imagem: Digital Foundry/Reprodução)

Observando as especificações acima, podemos ver como a escolha para otimização do jogo no PC é bem semelhante à experiência gráfica nos consoles, tanto no modo qualidade quanto no modo desempenho.

A principal diferença visual, então, está na resolução base do jogo para reconstrução da imagem com upscalingo que no PC pode ser totalmente configurado com tecnologias de alta qualidade, como DLSS 3, FSR 3 e XeSSenquanto no PlayStation 5 é usado o FSR 1.

Não deixe de usar a escala de resolução dinâmica

Mesmo otimizando o jogo, há momentos em que sua versão de PC invariavelmente vai sofrer algumas quedas ou instabilidades na taxa de quadros, mesmo em sistemas mais fortes.

Isso é um problema da atual versão do jogo no PC, mas pode ser amenizado com o uso da escala de resolução dinâmica. Final Fantasy 16 foi projetado no PlayStation 5 a partir da tecnologia do DRS (Dynamic Resolution Scaling) e ele parece funcionar melhor no PC assim, sem ter um valor de resolução fixo.

Fonte: Eurogamer.

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