Novembro 8, 2024
Consoles levam EA a bater recorde de faturamento
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MaddenNFL 25
Créditos: Divulgação/EA

A Electronic Arts (EA) divulgou nesta semana que conseguiu atingir números recordes de receita durante o segundo trimestre do ano fiscal. Entretanto, o sucesso da companhia se deu, principalmente, ao sucesso das franquias de esportes e pelo forte desempenho de vendas nos consoles.

Dessa forma, de acordo com os valores apresentados pela em breve, a receita total registrou um crescimento de 8%. Assim, conseguiu alcançar a marca de R$ 1,89 bilhão faturado. O valor, que corresponde a cerca de R$ 11,8 bilhões de acordo com a cotação atual, mostra a adesão dos jogadores a jogos de esportes da EA.

EA Sports FC 25 ganha vídeo de gameplay e promete novas táticasEA Sports FC 25 ganha vídeo de gameplay e promete novas táticas
Foto: Divulgação/Electronic Arts

Entre os principais jogos responsáveis ​​pelo crescimento, destacam-se EA Sports College Football 25, EA Sports FC25 e Madden NFL 25, títulos que figuram entre os mais vendidos nos Estados Unidos em 2024.

A popularidade desses jogos contribuiu para um faturamento elevado na série Madden NFL, que alcançou 920 milhões de euros neste ano fiscal, enquanto o tempo total de jogo teve um aumento expressivo. A EA registrou um aumento de 140% nas horas jogadas entre julho e setembro de 2024, em comparação com o mesmo período do ano passado.

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Além de esportes, The Sims 4 é sucesso da EA

Outro destaque foi The Sims 4, que também superou as expectativas da EA tanto em atividade dos jogadores quanto em geração de receita. A expansão Paixão à Vista, lançada recentemente, foi um dos fatores que impulsionaram o jogo, consolidando The Sims 4 como um dos produtos mais bem-sucedidos da empresa no primeiro semestre do atual ano fiscal.

Foto: Divulgação/EA

A divisão de receita por plataforma também revela uma tendência clara em direção aos consoles. Isso porque cerca de 71% do faturamento da EA neste trimestre veio de jogadores em consoles. Os jogadores de PC e de outras plataformas contribuíram com 16% da receita, enquanto o segmento de jogos mobile respondeu por 13% do total.

Fonte: Eurogamer

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