Abril 6, 2025
Desenvolvedores preocupados com tecnologia generativa
 #ÚltimasNotícias

Desenvolvedores preocupados com tecnologia generativa #ÚltimasNotícias

Continue apos a publicidade

Hot News

Por Tom Richardson, Notícias da BBC

Getty Images Um participante da convenção está em frente a uma tela exibindo um personagem controlado pela CPU em um ambiente 3D. O homem na frente da tela está debruçado sobre um teclado. Uma placa acima da tela diz "dê vida aos personagens com modelos de IA no dispositivo".Imagens Getty

Os avatares baseados em IA da Nvidia foram aclamados porquê um vislumbre do horizonte potencial dos jogos por alguns

“Estou cônscio de que posso pactuar amanhã e perder meu ofício”, diz Jess Hyland.

Continue após a publicidade

A artista de videogame diz que a indústria na qual ela trabalhou por quase 15 anos está em terreno “instável” no momento.

O aumento de jogadores e lucros durante a pandemia desencadeou uma vaga de investimentos, expansões e aquisições que, em retrospectiva, agora parecem míopes.

Os jogos continuam lucrativos, mas milhares de trabalhadores no mundo todo perderam seus empregos e estúdios de sucesso foram fechados nos últimos dois anos.

Temem-se mais fechamentos e cortes.

Continue após a publicidade

“Todo mundo conhece alguém que foi exonerado. Há muita preocupação com o horizonte”, diz Jess.

Alguns chefes estão falando sobre o potencial da IA ​​generativa — a tecnologia por trás de ferramentas porquê o ChatGPT — porquê uma verosímil salvação.

A gigante da tecnologia Nvidia exibiu protótipos impressionantes de ferramentas de desenvolvimento, e pesos pesados ​​da indústria de jogos, porquê Electronic Arts e Ubisoft, estão investindo na tecnologia.

Afirma-se que as ferramentas de IA podem economize tempo de desenvolvimento, libere os trabalhadores para se concentrarem na originalidade e proporcionar uma experiência de usuário mais personalizada.

Continue após a publicidade

Com os orçamentos dos grandes sucessos da indústria aumentando à medida que as expectativas do público aumentam, parece uma solução perfeita.

Mas não para todos.

‘Os empregos vão mudar’

“As pessoas que estão mais animadas com a IA permitindo a originalidade não são criativas”, diz Jess, membro do Sindicato Independente de Trabalhadores da filial de trabalhadores de jogos da Grã-Bretanha. Ela faz secção do grupo de trabalho de perceptibilidade sintético.

Continue após a publicidade

No contexto de demissões generalizadas, Jess diz que a suspeita entre os trabalhadores é que os chefes veem a IA porquê um caminho para trinchar custos quando a mão de obra é sua maior despesa.

Jess diz que conhece uma pessoa que perdeu o ofício por justificação da IA ​​e ouviu falar que isso aconteceu com outras pessoas.

Há também dezenas de relatos online sugerindo que empregos em arte conceitual e outras funções tradicionalmente de nível substancial foram afetados.

A maioria das empresas que produzem ferramentas de IA insistem que elas não foram projetadas para substituir humanos, e há um extenso consenso de que a tecnologia está longe de ser capaz de fazer isso.

Continue após a publicidade

Jess diz que a maior preocupação é que “os empregos vão mudar, mas não para melhor”.

Em vez de gerar seu próprio material, diz Jess, os artistas temem completar complementando os esforços da IA, e não o contrário.

IWGB Um grupo de cerca de 30 pessoas vestidas casualmente em pé no pátio de um prédio de escritórios. Quatro pessoas na frente estão segurando uma faixa roxa e rosa com o logotipo da filial do sindicato Game Workers do IWGB e o slogan "Trabalhadores do jogo derrotam chefes". Alguns membros do grupo têm os punhos cerrados erguidos acima da cabeça.IWGB

Jess Hyland (vista segurando o lado recta da filete) é membro do ramo de trabalhadores de jogos do sindicato IWGB

Geradores de imagens de IA disponíveis publicamente, por exemplo, podem rapidamente produzir resultados impressionantes a partir de simples prompts de texto, mas são notoriamente ruins em renderizar mãos. Eles também podem ter dificuldades com cadeiras.

Continue após a publicidade

“As coisas que a IA gera, você se torna a pessoa tal qual trabalho é consertar”, diz Jess. “Não é por isso que comecei a fazer jogos.”

Os jogos são um negócio multibilionário, mas também são um meio artístico que reúne artistas, músicos, escritores, programadores e atores, para reportar exclusivamente alguns.

Uma preocupação frequente é que a IA servirá para minimizar, em vez de possibilitar, o trabalho desses criativos.

Medos de imitação

Continue após a publicidade

É uma visão compartilhada por Chris Knowles, ex-desenvolvedor sênior de mecanismos na empresa de jogos britânica Jagex, conhecida por seu título Runescape.

“Se você vai ter que contratar artistas humanos de verdade para consertar o resultado, por que não aproveitar a originalidade deles e gerar um tanto novo que se conecte com os jogadores?”, ele diz.

Chris, que agora comanda o estúdio independente britânico Sidequest Ninja, diz que, em sua experiência, desenvolvedores menores geralmente não estão entusiasmados com o uso de IA generativa.

Continue após a publicidade

Uma de suas preocupações é com jogos clonados.

Continue após a publicidade

As lojas de jogos online — onde os desenvolvedores independentes realizam a maior secção de suas vendas — estão repletas de imitações de títulos originais.

Isso é mormente verdadeiro para jogos para dispositivos móveis, diz Chris, e há estúdios criados “exclusivamente para produzir clones”.

Ainda não é verosímil reproduzir um jogo inteiro usando IA, ele diz, mas reproduzir recursos porquê artes é fácil.

“Qualquer coisa que torne o protótipo de negócios dos estúdios clones ainda mais barato e rápido torna a difícil tarefa de gerir um estúdio independente financeiramente sustentável ainda mais difícil”, diz Chris.

Continue após a publicidade

Ele também aponta para o enormes quantidades de eletricidade necessárias para executar sistemas de IA generativos porquê uma grande preocupação.

Sidequest Ninja Uma captura de tela mostrando uma grade de cinco por três de cubos ocos, cada um contendo um cubo menor em seu centro. Várias caixas e caixotes flutuam ao redor da tela. Um mostrador semicircular na parte inferior da tela com botões de controle de avanço rápido e reprodução são usados ​​para controlar a ação na tela.Ninja de missão secundária

Chris lançou o projeto solo Hexahedra porquê Sidequest Ninja

Preocupações com direitos autorais sobre IA generativa – atualmente ponto de várias processos judiciais em curso – são uma das maiores barreiras para seu uso mais extenso em jogos atualmente.

As ferramentas são treinadas com grandes quantidades de texto e imagens coletadas da internet e, porquê muitos artistas, Jess acredita que isso equivale a “violação em tamanho de direitos autorais”.

Continue após a publicidade

Alguns estúdios estão explorando sistemas treinados em dados internos, e terceiros anunciando ferramentas éticas que alegam trabalhar com fontes autorizadas estão surgindo.

Mesmo assim, o pânico é que a IA seja usada para produzir ativos porquê obras de arte e modelos 3D em graduação, e a expectativa dos trabalhadores será que produzam mais.

“Quanto mais teor você puder gerar, mais quantia você poderá lucrar”, diz Jess.

Alguns no setor são mais positivos em relação à IA.

Continue após a publicidade

O compositor Borislav Slavov, que ganhou um prêmio Bafta Games por seu trabalho em Baldur’s Gate 3, disse à BBC que estava “entusiasmado com o que a IA pode trazer para a música em um horizonte próximo”.

Falando recentemente no Games Music Festival em Londres, ele disse crer que isso permitiria aos compositores “explorar as direções musicais mais rapidamente” e tirá-los de suas zonas de conforto.

“Isso permitiria que os compositores se concentrassem muito mais na origem: se inspirar e criar temas profundamente emocionais e fortes”, disse ele.

No entanto, ele concordou que a IA não poderia “substituir a psique e o espírito humanos”.

Continue após a publicidade

Embora tenha sérias reservas pessoais sobre o uso da tecnologia para “automatizar a originalidade”, Jess diz que não seria contra usá-la para suportar o fardo de algumas das tarefas administrativas mais repetitivas que são uma particularidade da maioria dos projetos.

Mais Tecnologia de Negócios

A indústria da IA ​​está atualmente tentando tranquilizar governos e reguladores sobre as preocupações quanto ao seu uso horizonte, porquê demonstrado por uma lei recente aprovada pela UE

Também terá que trabalhar duro para ocupar outro grupo: os gamers.

O jogo de tiro online The Finals recebeu críticas pelo uso de falas sintetizadas, e a desenvolvedora Square Enix foi criticada pelo uso restringido de arte gerada em seu jogo multijogador Foamstars.

Continue após a publicidade

Jess acredita que a crescente discussão sobre IA fez os jogadores “pensarem sobre o que eles amam nos jogos e o que há de peculiar nisso: compartilhar experiências criadas por outros humanos”.

“Ainda estou colocando um pouco de mim nisso e acho que há um reconhecimento crescente disso.”

O desenvolvedor independente Chris acrescenta: “Se você treinar um protótipo generativo exclusivamente com pinturas rupestres, tudo o que ele fornecerá serão pinturas rupestres.

“São necessários humanos para ir de lá até a Capela Sistina.”

Continue após a publicidade

Reportagem suplementar de Laura Cress.

Siga-nos nas redes sociais:

Hotnews.pt |
Facebook |
Instagram |
Telegram

Continue após a publicidade

#hotnews #noticias #AtualizaçõesDiárias #SigaHotnews #FiquePorDentro #ÚltimasNotícias #InformaçãoAtual

Continue após a publicidade

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *