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Com o lançamento já esperado para amanhã, sexta-feira (6), o embargo para as avaliações de Astrobot já caiu e o pessoal da Digital Foundry teve acesso ao jogo para sua análise. Além dos elogios aos aspectos criativos do jogo, foi mostrado como ele é basicamente perfeito em quesitos técnicos rodando no PS5.
Em relação à qualidade de imagem em resolução, o jogo conta com uma tecnologia de escala de resolução dinâmica com uma margem que varia entre 1440p até o 4K completo (2160p) segundo as contagens feitas no Digital Foundry.
Além da contagem de pixels ser alta, a tecnologia de upscaling não apresenta nenhum tipo de artefato ou ruído que possa ser uma distração, ao contrário de muitos outros lançamentos recentes usando FSR, por exemplo.
Em relação a desempenho, John Linneman avaliou o jogo inteiromostrando um desempenho que fica o tempo todo estável em 60 fps. Para não dizer que é completamente perfeito, há apenas um momentoque dura apenas alguns segundos, em que há quedas para os 57 fps quando há muitos efeitos na tela ao mesmo tempo.
O jogo não traz nenhuma tecnologia de nova geração
De forma geral, o jogo não apresenta nenhuma tecnologia de ponta em gráficos, nem mesmo Ray Tracing, mas Astro Bot entrega com uma qualidade muito alta tudo o que-se propõe na apresentação do jogo.
O principal detalhe técnico vai para uma grande interatividade com o cenário por meio de objetos com uma simulação física muito realista e que, por vezes, tem
Usando sua própria tecnologia interna, o objetivo do projeto parece claro: oferecer uma experiência de plataforma suave a 60 quadros por segundo e, ao mesmo tempo, deslumbrar o jogador com efeitos físicos e pirotécnicos em cada canto. Do ponto de vista técnico, a execução é praticamente perfeita. Não é algo que podemos dizer com frequência sobre novos jogos, mas, neste caso, a experiência é tão perfeita e polida que parece que a equipe alcançou perfeitamente o que se propôs a fazer.
John Linneman pela Digital Foundry
Vale a pena conferir o vídeo completo da análise técnica para saber todos os detalhes, mas também comentando sobre o aspecto criativo do título, Linneman comenta também que esse jogo é tão bom que “ele me fez lembrar por que eu gosto de videogames” e também disse que “que realmente se equipara ao melhor que a Nintendo tem a oferecer”.
Astro Bot é desenvolvido pela Team Asobi e será lançado exclusivamente para o PlayStation 5 amanhã, sexta-feira, dia 6 de setembro de 2024. O jogo está disponível para compra antecipada tanto em meio físico quanto em digital.
Fonte: Digital Foundry.
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