Abril 8, 2025
Diretor de arte de Avowed explica o motivo do jogo ser tão matizado

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Créditos: Obsidian

Assim uma vez que a DLC Blood and Wine de The Witcher 3 é muito colorida, Avowed também será. O que os dois têm em geral? São RPGs de fantasia medieval. Essa presença de cores potente será uma marca do RPG da Obsidian, e o diretor de arte do jogo conta o motivo de seu jogo ir contra a paleta de cores geral desse tipo de jogo.

Puxe aí na memória: Skyrim, franquia Dragon Age, franquia Souls entre vários outros costumam usar um tom mais sombrio, principalmente por conta da influência da idade média. Isso foi alguma coisa que a Obsidian não quis seguir em seu novo jogo.

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Para mim, sou um grande fã de jogos de fantasia e do gênero fantasia“, disse Matt Hansen, diretor de arte de Avowed, ao Screen Rant. “Também sou um grande fã de mundos vibrantes“.

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Obsidian Entertainmen/Divulgação

O que se vê com frequência, e esse é um efeito realmente útil, é que muitos jogos de fantasia usam uma paleta mais suave, um visual mais sombrio, porque isso atrai instantaneamente a nostalgia“, adiciona.

O diretor de arte de Avowed diz que isso faz com que os jogadores sintam que estão indo ao pretérito por conta da paleta de cores usadas em RPGs de fantasia medieval, “mesmo que, na veras, a história tenha sido tão vibrante quanto hoje, sem todos os LEDs e coisas do gênero“.

Eu queria aproveitar isso porque acho que o conflito é muito mais interessante quando é matizado, totalmente matizado. Aliás, o mundo é uma paleta maravilhosa para se inspirar.

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Matt Hansen, diretor de arte de Avowed

Avowed também terá seus contrastes

O outro motivo de deixar Avowed tão matizado, é o mundo em si, que é “exótico e muito perigoso”. Por conta disso, os jogadores conseguirão ver os perigos de forma vibrante. Mas o diretor de arte garante que haverá ambientes mais sombrios também.

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Divulgação/Xbox Game Studios

Os seres humanos percebem o contraste – é logo que percebemos tudo, o contraste entre as coisas. Ter uma superfície que é um pântano sombrio e ir de lá para um deserto vermelho vibrante, para um deserto cinza e intervalar entre todas essas áreas diferentes, faz com que o mundo pareça muito, muito grandioso“, Explicar.

Isso é alguma coisa muito presente em Elden Ring, por exemplo, em que saímos do virente de Limgrave, para o azul das águas de Liurnia, o vermelho aterrorizante de Caelid, o amarelo majestoso da capital Leyndell, a negrume do Rio Siofra e por aí vai.

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Veremos todas as cores de Avowed ainda neste ano no Xbox Series X|S e PC em data ainda a ser confirmada (mas que já foi vazada).

Via: WCCFtech

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