Novembro 17, 2024
Disney forma grupo dedicado de IA e XR para coordenar o uso e adoção em toda a empresa
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A Disney está adicionando outra camada às suas estratégias de IA e realidade estendida. Conforme relatado pela primeira vez por Reutersa empresa formou recentemente uma unidade dedicada a tecnologias emergentes. Chamado de Office of Technology Enablement, o grupo coordenará a exploração, adoção e uso de inteligência artificial, tecnologia AR e VR pela empresa.

Ela contratou Jamie Voris, ex-CTO de sua divisão Studios Technology, para supervisionar o esforço. Antes de ingressar na Disney em 2010, Voris foi diretor de tecnologia da National Football League. Mais recentemente, liderou o desenvolvimento do aplicativo Apple Vision Pro da empresa. Voris se reportará a Alan Bergman, co-presidente da Disney Entertainment. Reuters relata que a empresa eventualmente planeja aumentar o grupo para cerca de 100 funcionários.

“O ritmo e o escopo dos avanços em IA e XR são profundos e continuarão a impactar as experiências dos consumidores, os esforços criativos e nossos negócios nos próximos anos – tornando fundamental que a Disney explore as oportunidades interessantes e navegue pelos riscos potenciais”, escreveu Bergman. em um e-mail que a Disney compartilhou com o Engadget. “A criação deste novo grupo sublinha a nossa dedicação em fazer isso e em ser uma força positiva na definição do uso responsável e das melhores práticas.”

Um porta-voz da Disney disse ao Engadget que o Office of Technology Enablement não assumirá nenhum projeto de IA e XR existente na empresa. Em vez disso, apoiará outras equipas da Disney, muitas das quais já estão a trabalhar em produtos que envolvem essas tecnologias, para garantir que o seu trabalho se enquadra nos objetivos estratégicos mais amplos da empresa.

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“Trata-se de trazer foco, alinhamento e velocidade adicionais a esses esforços e de reforçar nosso compromisso de ser uma força positiva na definição do uso responsável e das melhores práticas”, disse o porta-voz.

É seguro dizer que a Disney provavelmente navegou melhor nas últimas duas décadas de mudanças tecnológicas do que a maior parte de Hollywood. Por exemplo, o uso do Unreal Engine pela empresa em conjunto com um conjunto digital conhecido como The Volume simplificou a produção de programas com muitos efeitos visuais, como O Mandaloriano. Com a realidade estendida e a IA em particular prometendo mudanças na forma como os humanos trabalham e se divertem, faz sentido adicionar alguma supervisão adicional à forma como essas tecnologias são usadas na empresa.

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