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Dragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missões

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Dragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missões
Créditos: Divulgação/BioWare

Pouco em seguida de a BioWare vulgarizar o primeiro trailer de gameplay de Dragon Age: The Veilguard, começaram a surgir na internet as primeiras prévias do RPG e entrevistas com seus desenvolvedores. Em uma conversa com a IGN, a diretora Corinne Busche revelou que a façanha vai se fundar em uma estrutura de missõesseguindo jogos uma vez que Mass Effect 2 e Dragon Age 2.

Segundo ela, isso permitiu ao time responsável pelo game produzir cenários e missões feitas à mão e com uma grande ração de curadoria. “Acreditamos que é mal conseguimos a melhor experiência narrativa, a melhor experiência momento a momento”, justificou. Ela também explicou que algumas áreas vão ter mais elementos de exploração do que outras.

Dragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missõesDragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missões
Foto: Divulgação/BioWare

Caminhos alternativos, mistérios, segredos, conteúdos opcionais que você vai encontrar e solucionar. Logo ele chega a transfixar, mas é fundamentado em missões, um jogo altamente curado”, finalizou. A diretora de Dragon Age: The Veilguard também explicou que muitas das áreas que vamos visitar têm relação direta com os dramas pessoais dos companheiros do protagonista.

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Dragon Age: The Veilguard promete conteúdos “feito à mão”

Durante a entrevista, Busche mais de uma vez enfatizou que toda a experiência da sequência foi realmente “feita à mão”. Ela também deixou simples que, embora haja uma estrutura de missões, as tarefas que os jogadores vão realizar não são padronizadas e haverá diferenças notáveis entre cada uma delas.

Dragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missõesDragon Age: The Veilguard terá estrutura baseada em missões
Foto: Divulgação/BioWare

Questionada pelo site WFFCTech, a BioWare confirmou que, embora possa ser mais linear do que Inquisition, Dragon Age: The Veilguard ainda terá uma quantidade generosa de conteúdos secundários. Entre eles estarão as várias possibilidades de desenvolvimento de romances, que não necessariamente precisam envolver o jogador diretamente.

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Para completar, o estúdio confirmou que não haverá a opção de importar saves dos jogos anteriores da série por questões de incompatibilidade. No entanto, durante a geração de personagens cada jogador poderá fazer escolhas que vão moldar o que aconteceu no pretérito da série.

Natividade: WCCFTech

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