Setembro 21, 2024
Estúdios third-party aderiram à ideia de Astro Bot e seus personagens
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Estúdios third-party aderiram à ideia de Astro Bot e seus personagens #ÚltimasNotícias #tecnologia

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Astrobot
Créditos: Team Asobi

Astro Bot já é um dos jogos mais bem avaliados de 2024 e o maior junto de God of War Ragnarok no PS5. O sucesso do game se deve a diferentes aspectos em conjunto, mas, principalmente, as participações de personagens diferentes. Teve estúdio que até sugeriu que a Team Asobi usasse mais do que eles pediram.

O game de plataforma, que é uma homenagem aos 30 anos do PlayStation, conta com mais de 150 personagens entre títulos first-party e de estúdios parceiros. Sobre esse segundo grupo, Jamie Smith, diretor de animação do jogo, disse ao Eurogamer Portugal que não sabia como eles reagiriam com o pedido de usarem seus personagens.

Mas antes de procurar estúdios third-party, a Team Asobi focou nos personagens que são parte das IPs do PlayStation Studios para Astro Bot:

Primeiro, não sabíamos quantas destas produtoras iriam confiar a nós seus personagens. Obviamente temos personagens mesmo muito famosos. Começamos de forma pequena, com apenas jogos internos, acho que um dos primeiros estúdios que contatamos foi a Sony Santa Monica sobre God of War e criamos os personagens de God of War e depois, gradualmente, expandimos os personagens internos.

Jamie Smith, Equipe Asobi

Depois de conseguirmos as aprovações first-party, depois pensamos em ver se as produtoras externas nos permitiriam usar as seus personagens“, adiciona.

Abordagem dos devs de Astro Bot para ter mais personagens

30 anos de PlayStation significa que muitos personagens de diferentes jogos passaram pelas cinco gerações diferentes da plataforma de games da Sony. A Team Asobi, então, foi de estúdio em estúdio, perguntando se poderiam usar determinado personagem, criavam as animações para aprovação dos donos da IP e finalizava a criação para Astro Bot:

CRÉDITOS: Team Asobi

“Sabíamos que seria uma celebração dos 30 anos da história do PlayStation este ano e pensamos que se pudéssemos usar personagens de todas estas séries adoradas, seria uma celebração fantástica desses 30 anos de história. Um a um, fomos perguntando às empresas, depois fazíamos as animações e os personagens e depois de mostrá-las, diziam ‘sim, está fantástico’ e até podiam dizer ‘porque não usam outro personagem?’“.

Um exemplo desse tipo de situação aconteceu com a Konami que, ao liberarem Castlevania a pedido dos desenvolvedores de Astro Bot, perguntou se eles também não queriam usar Metal Gear Solid. “As empresas começaram a sugerir usar mais personagens quando começamos a ganhar a sua confiança“, conta Smith.

Astro Bot, e seus muitos personagens, está disponível somente no PlayStation 5.

Fonte: Eurogamer Portugal

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