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Acabei de jogar uma cópia antiga de Controlar no novo M4 MacBook Pro, e não pude deixar de pensar: “Caramba, é melhor os PCs tomarem cuidado!”
Antes que os jogadores obstinados de PC comecem, “o macOS ainda está a quilômetros de distância do Windows quando se trata de jogos”, ouvi você. Não estou dizendo que os Macs estão atacando os PCs com Windows. Eles não são – pelo menos ainda não.
No entanto, no mundo dos jogos, a distância entre o Windows e o macOS está começando a diminuir – e isso deve aterrorizar o Windows. Por que? Embora o Windows ainda possa ter jogadores hardcore em suas mãos, ele pode começar a perder o controle sobre jogadores casuais e novatos. E minha experiência com Controlar confirmou isso para mim.
‘Controle’ no M4 MacBook Pro está doente
Você pode ter jogado Controlar em outra plataforma antes, mas provavelmente você nunca jogou Controlar assim.
Crédito: Kimberly Gedeon/Mashable
Lançado há quase cinco anos, o jogo de ação e aventura saiu para PC, PS4 e Xbox One. Mas em um MacBook Pro M4 novinho em folha, fiquei impressionado com sua fidelidade gráfica e visuais de tirar o fôlego.
O chip M4 deu nova vida ao Controlar. Jogando como Jesse Faden, uma jovem com habilidades sobrenaturais, levitei sobre o terreno irregular – e fiquei hipnotizado pela iluminação dinâmica que dançava em cada formação rochosa, lançando sombras realistas e de contornos suaves que mudavam com meus movimentos.
Alguns detritos flutuantes e superfícies de pedra polida captaram reflexos ambientais, adicionando um efeito sutil de brilho. Até mesmo fontes de luz distantes ricochetearam em rochas e detritos, criando reflexos que parecem realistas.
Os gráficos eram vívidos, nítidos e atraentes. Faden também parecia visualmente deslumbrante. Ela estava arrasando e anotando nomes com uma jaqueta de couro que parecia tão tangível que eu estava convencido de que poderia sentir a textura se tocasse na tela.
Por que Controlar parece tão bom? Agradeça ao rastreamento de raio acelerado por hardware e ao sombreamento de malha encontrados no chip M4 (bem como no chip M3 da geração anterior). Em termos simples, os Macs mais recentes podem renderizar iluminação e sombras ultra-realistas. Além disso, eles podem gerenciar ambientes 3D detalhados de maneira mais integrada.
Velocidade da luz mashável
Com um jogo computacionalmente complexo como Controlar jogando de forma tão suave e responsiva no MacBook Pro M4 de 14 polegadas, o Windows deve se preocupar.
É importante notar, porém, que não consegui sentir a parte inferior do MacBook Pro para determinar seu gerenciamento térmico. Além disso, não consegui observar nenhum tempo de carregamento para Controlar – o jogo já estava iniciado e pronto para ser jogado no showcase da Apple.
A Apple pode atrair mais consumidores de laptops para longe do Windows
Digamos que você esteja procurando um novo laptop. Você não se considera um jogador, mas quer começar. Você quer uma máquina perfeita para produtividade diurna e jogos noturnos casuais. Você não tem nenhuma fidelidade ao macOS nem ao Windows, mas o primeiro tem a reputação de oferecer bateria de longa duração e desempenho incrível.
MacBook Pro M4 de 14 polegadas
Crédito: Kimberly Gedeon/Mashable
Afinal, em nossos testes recentes do MacBook Pro M4, ele durou 16 horas e 32 minutos com uma única carga. Em termos de desempenho, surpreendeu os rivais.
Além disso, o macOS está preparado para oferecer suporte a um dos jogos com maior uso gráfico do mercado: Cyberpunk 2077.
Os MacBooks têm uma biblioteca limitada em comparação com o Windows (um problema que a Apple está resolvendo com o Game Porting Toolkit para ajudar os desenvolvedores a trazer seus jogos do Windows para o macOS com mais eficiência), mas tudo bem – você está apenas dando uma amostra dos jogos e está bem com apenas uma amostra do que está em oferta.
Além disso, a Apple parece estar trabalhando com unhas e dentes para trazer mais jogos para seu catálogo, incluindo Controlar, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida, e muito mais.
Crédito: Kimberly Gedeon/Mashable
Ao considerar um laptop Windows, o mesmo consumidor pode se sentir atraído por sua vasta biblioteca de jogos, mas provavelmente terá que lidar com a baixa duração da bateria e ficar preso a uma tomada o dia todo.
Dito isto, quer você seja um jogador novato que não gosta de títulos específicos ou um jogador casual que não se importa com o catálogo atual do macOS, não há muito que o atraia para os braços do Windows, especialmente se você é um consumidor independente do sistema operacional.
Em outras palavras, se você é um jogador aqui e ali que não se incomoda com uma biblioteca de jogos limitada, então por que optar pelo Windows?
Controlarprevisto para ser lançado no macOS em fevereiro de 2025, pode ser o alerta que o Windows precisa para lidar com seu possível apelo cada vez menor entre jogadores casuais e novatos. Conforme mencionado no início, a lacuna entre o Windows e o macOS no mundo dos jogos ainda é grande, mas a Apple está fazendo progressos constantes.
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