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Os anos 1990 e começo de 2000 tiveram JRPGs marcantes, a era de ouro do gênero. Alguns jogos modernos se inspiram nesses clássicos, como Sky Oceans: Asas para alugarum game indie do estúdio chileno Octeto Studios que lembra o Skies of Arcadia. O game chega em 10 de outubro para PC e consoles.
Apesar da temática, o foco em combates em naves e a aparência do protagonista que lembra a de Vyse do JRPG clássico, o game tem uma diferença relevante: a falta de combate corpo a corpo entre os personagens e inimigos. O foco está nas máquinas voadoras.
Destaques de Sky Oceans: Wings for Hire
Narrativa emocionante, mensagem sincera…
- Reviva o charme dos RPGs clássicos com uma história emocionante sobre a busca por propósito. Encarne Glenn Windwalker e reúna sua equipe de piratas para enfrentar a Aliança.
Vibrantes batalhas aéreas por turnos
- Desafie adversários pelos céus azuis em combates aéreos estratégicos por turnos. Planeje ataques táticos e adapte-se a situações que nunca são iguais!
Fortaleça seu grupo e personalize suas aeronaves
- Reúna um grupo de piratas celestes indóceis e aprimore aeronaves com novas habilidades especiais conforme você avança pela envolvente narrativa! Gerencie recursos e amplie seus departamentos aeronáuticos com estratégia. Você nasceu para comandar?!
Um mundo lindo e fascinante
- Visuais impressionantes inspirados no Studio Ghibli proporcionam ambientes diversos e personagens memoráveis. Descubra novas cidades e culturas e ajude a resolver problemas locais para conquistar apoio e lealdade
Trilha sonora orquestrada original
- Uma belíssima trilha sonora orquestrada acompanhará você em sua jornada.


Sky Oceans: Wings for Hire tem demo no Steam
No Steam, Sky Oceans: Wings for Hire tem uma demo disponível, e como costumo fazer em jogos com demonstrações, testei para trazer algumas impressões rápidas. A demo, aparentemente, é do início da campanha do jogo. Ela mostra a premissa da história e um gameplay na primeira cidade.
Em termos de gameplay, é possível andar com protagonista e interagir com os NPCs. As primeiras missões são as clássicas de muitos JRPGs antigos: conversar com alguns personagens e buscar itens, até que seu treinamento começa.
Eu notei que a câmera ainda precisa de ajuste, ela não é precisa, colide com elementos pelo cenário e a sensibilidade é alta, mesmo diminuindo nas configurações. Além disso, as partes claras são muito claras, algo que ainda precisa de atenção dos devs.


Já os combates de Sky Oceans: Wings for Hire, é o tradicional em turnos, mas envolvendo as máquinas voadoras e inimigos. Para entrar em batalha, você precisa encontrar o inimigo pelo cenário enquanto navega com sua nave. Os combates em si, são o básico do gênero: cada um tem sua vez de atacar, com diferentes opções de ação.
O game tem uma boa trilha sonora, estilo artístico que lembra Zelda: The Wind Waker, mas elementos que claramente são inspirados em Skies of Arcadia.
Sky Oceans: Wings for Hire chega no dia 10 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Fonte: Steam


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