
A Square Enix transmitiu na última quinta-feira (13) uma livestream próprio de A vida é estranha: dupla exposição com novos detalhes sobre o jogo.
Numa transmissão de pouco mais de 45 minutos, os desenvolvedores do jogo falam sobre o teor que pode aprazer os fãs e contam um pouco mais sobre o que podemos esperar deste novo capítulo da franquia.
Novos detalhes de Life is Strange: Double Exposure
Os desenvolvedores da Deck Nine, Jonathan Stauder (Diretor do Jogo) e Felice Kuan (Direção Narrativa) foram entrevistados por Elyse Willems (Funhaus, 30 Morbid Minutes) para deslindar novidades da novidade proeza de Life is Strange e quais elementos do jogo podem aprazer tanto os fãs de longa data quanto novos jogadores da franquia. Embora as consequências do pretérito da Max estejam presentes na história, não é necessário ter um registro de jogo salvo Life is Strange para jogar.
“Sabíamos que tinha que ser um pouco próprio. Também sabíamos que tínhamos que respeitar os dois finais inesquecíveis do primeiro capítulo da história da Max, mas também precisávamos produzir um pouco novo. Um tanto que respeitasse os desafios do pretérito da Max e abrisse um novo horizonte para a vida dela. Que trouxesse mais pessoas para o jogo desde o primícias, mas também agradasse os fãs com uma história rememorável.”
Felice Kuan, diretora narrativa de Life is Strange: Double Exposure
Depois, Hannah Telle (dubladora de Max Caulfield) foi entrevistada individualmente pela Elyse e contou detalhes da jornada emocional ao interpretar a Max do pretérito e a Max atual:
“A Max evoluiu e seus poderes também. Ela não usou o poder dela por muito tempo, por fim, ele pretexto um enorme estrago. Portanto ele se tornou um pouco dissemelhante. Ela tem essa habilidade sobrenatural de terçar as linhas do tempo, portanto é a pessoa certa pra deslindar tudo sobre essa tragédia da morte da Safi.”
Também pudemos saber melhor a novidade habilidade da Max de “intercalar” entre linhas do tempo paralelas. O diretor do jogo, Jonathan Stauder, explicou:
“O poder de intercalar entre duas linhas do tempo abre um leque de possibilidades de jogo. A Max vai velejar entre duas versões do mesmo espaço e poderá usar os poderes dela pra resolver quebra-cabeças, encontrar pistas sobre suspeitos que ela não teria chegada normalmente.”
Na transmissão, foram apresentados trechos inéditos do jogo, histórias de bastidores e, no final, uma versão estendida do primeiro capítulo: com a protagonista Max e os amigos Safi e Moses assistindo a uma chuva de meteoros no terraço do Observatório Caledon.
A vida é estranha: dupla exposição estará disponível em três edições: Padrão, Deluxe e Definitiva, para Xbox Series X|S, PC via Steam e PlayStation 5 a partir de 29 de outubro de 2024, chegando posteriormente para Nintendo Switch. Os jogadores já podem comprar a Edição Definitiva para terem chegada antecipado aos capítulos 1 e 2, duas semanas antes do lançamento do jogo completo.
FONTE: Square Enix


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