
Lançado em outubro do ano pretérito, o reboot da franquia Lords of the Fallen fez sucesso o suficiente para que a CI Games anunciasse sua prosseguimento. Prometido para 2026o segundo game chega para os atuais consoles, mas no PC será restrito da Epic Games Store definitivamente.
O proclamação veio de forma tímida sem qualquer trailer ou imagem através de um site de finanças polonês. E sobre a exclusividade, o que isso quer expor? Muitos jogos lançados uma vez que exclusivos da loja da Epic Games saem da plataforma um ano depois. No caso de Lords of the Fallen 2, esse não será o caso, já que o souslike deve permanecer na morada do Fortnite por todo o ciclo de vida do jogo.
Os direitos sobre o jogo e a série, incluindo todos os direitos autorais (IP), inclusive os direitos de publicação e distribuição global do jogo em todas as outras plataformas, incluindo PlayStation 5 e Xbox Series X|S, para os quais o Jogo está sendo desenvolvido atualmente, permanecerão com a empresa.
Jogos CI


O mesmo já acontece com Alan Wake 2, que é um jogo publicado pela Epic Games e deve permanecer uma vez que restrito em sua loja permanentemente. Geralmente, os desenvolvedores até dão indícios que seus jogos serão exclusivos por um tempo determinado, o que não foi o caso do título da Remedy.
Lords of the Fallen é um grande sucesso para CI Games
Lords of the Fallen 2 pode ser um título provisório para o jogo, já que em janeiro, a CI Games havia registrado o nome Death of the Fallen, sendo esse um provável nome para a sequência.
Três dias depois do lançamento do game, os desenvolvedores anunciaram que as vendas do game já havia guardado outros dois projetos futuros. Em 10 dias, o soulslike vendeu um milhão de unidades. Esse número subiu para 1,2 milhão no termo de novembro. Os números atuais ainda são desconhecidos.


O game foi o projeto mais custoso da CI Games, custando US$ 66 milhões. O mais recente relatório fiscal, publicado em abril, dizia que o jogo foi responsável por um lucro recorde para a CI Games.
Lords of the Fallen chegou em um estado muito ruim, alguma coisa que demorou algumas semanas para ser revisto. Os problemas iam desde falta de otimização (pesada), falhas no design, falta de alguns recursos básicos, entre outros.
Porém ouvindo a comunidade, os desenvolvedores da Hexworks corrigiram e implementaram quase tudo indicado pelos jogadores. Isso eu posso certificar, já que joguei no lançamento e voltei meses depois, a diferença era nítida.
Particularmente, uma vez que um jogador de souslike com incontáveis horas em diversos títulos, entre os da FromSoftware e outros indies, acho Lords of the Fallen, atualmente (vale ressaltar) um dos melhores games inspirados nas criações de Miyazaki.
Via: WCCFtech


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