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Desde então Vigilância assumiu o controle do mainstream dos jogos, parece que toda empresa quer sua fatia do bolo dentro do gênero hero-shooter. É assim que chegamos à NetEase Games’ Rivais da Marvelo mais recente jogo de tiro de heróis de serviço ao vivo da Diabolo Imortal desenvolvedores.
Recentemente fui convidado para o beta fechado do jogo que ocorreu de 23 de julho a 5 de agosto. Apresentando um elenco de quem é quem dos personagens da Marvel Comics, Rivais é a personificação física de um executivo da Disney perguntando por que a empresa não tem sua própria versão de Vigilância. (Vou mencionar esse jogo bastante, aviso justo). No entanto, a reviravolta aqui é que Rivais é bem divertido se você não se importa que seja uma cópia de outros jogos melhores do gênero.
O que é Rivais da Marvel

Crédito: NetEase Games
Vamos começar com o básico. Rivais da Marvel é um jogo de tiro multijogador de heróis em terceira pessoa, 6-vesus-6, em um estilo semelhante ao Nascido em batalha ou Gigantesco. Como outros jogos do gênero, os jogadores podem escolher entre um elenco de mais de 20 personagens da Marvel Comics divididos em três classes: Vanguard, Duelist e Strategist. Vanguard é seu tanque clássico — builds robustos que absorvem e causam grandes quantidades de dano. Este é um dos grupos menores do jogo, composto por Hulk, Thor, Venom, Groot, Peni Parker e, surpreendentemente, Doctor Strange e Magneto.
Duelistas são personagens do tipo assalto focados em combate e mobilidade. Você encontrará a maioria dos personagens neste grupo para brincar — os mais comuns que vi em minha jogada foram Pantera Negra, Homem de Ferro, Magia, Justiceiro, Homem-Aranha e Tempestade.
Por fim, temos os estrategistas, que são seus personagens de suporte clássicos, distribuindo saúde e buffs para seus companheiros de equipe ou debuffs para oponentes. Durante o teste alfa fechado, havia apenas quatro personagens de suporte: Loki, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon. Mas com este beta fechado, Adam Warlock e Jeff the Shark foram adicionados à lista.

Crédito: NetEase Games
Depois que sua equipe de heróis e vilões for escolhida, você pegará esse elenco colorido de personagens realmente bem projetados e competirá em três modos de jogo: Convoy, Convergence e Domination. Esses são os mesmos modos de Vigilância para um tee, menos Dominação que é arrancada de Chamada à ação e Campo de batalha. No Convoy, você defende ou ataca um objetivo enquanto ele viaja por um caminho definido até um ponto final.
Convergência é uma batalha melhor de 2 de 3, no estilo King of the Hill, com as equipes disputando o controle de um único ponto que muda de local. E então, não tenho muito a dizer sobre Dominação porque nunca consegui encontrar pessoas suficientes para jogá-lo, mas alegadamente as equipes se enfrentam pelo controle de vários pontos em um mapa.
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Jogando Rivais da Marvel

Crédito: NetEase Games
Acho que muito da diversão que tive jogando o beta é que ele é extremamente polido. Ajuda que a NetEase tenha um modelo para trabalhar, já que Rivals é descaradamente uma amálgama de tudo o que veio antes dele. Até os mapas parecem Overwatch e eu não jogo esse jogo há mais de seis anos. Então imagine o déjà vu que senti ao carregar Rivals e imediatamente sentir como se tivesse baixado o jogo errado.
No entanto, o jogo vacila quando se trata de kits de heróis. Os conjuntos de armas e habilidades no jogo podem ser mal combinados com seus personagens e pouco atraentes. Magneto, por exemplo, é uma classe de tanque com um escudo telecinético e pedras controladas pela mente, o que parece estranho para seu personagem e é chato de jogar. Bruce Banner se transforma no Hulk, mas uma vez transformado, suas habilidades são limitadas a esmagar e atirar raios gama.
Alguns personagens se encaixam bem em seus kits de heróis. O Homem de Ferro como um herói de classe duelista/assalto com foguetes e um raio de íons faz sentido, assim como o Justiceiro com suas armas, e o Homem-Aranha com seus golpes e socos. Mas o Doutor Estranho como um personagem escudo é infiel ao seu personagem e maçante na jogabilidade.
Os kits de heróis inconsistentes parecem um compromisso visando o equilíbrio multijogador, mas isso vem ao custo da diversão e da fidelidade dos personagens. Há claramente uma corda bamba que a NetEase está tentando andar ao tornar o jogo cativante para jogadores mais novos enquanto tenta ser fiel aos personagens que eles estão colocando em sua sandbox. Pode ser divertido às vezes, mas não cria uma experiência de jogo interessante.

Crédito: NetEase Games
Uma característica de destaque em Rivais da Marvel são habilidades de equipe, onde certas combinações de personagens rendem benefícios no jogo. Por exemplo, Rocket Raccoon e Punisher juntos ganham “Ammo Overload”, dando a Punisher munição infinita e disparos mais rápidos dentro do buff de ataque de Rocket.
No entanto, algumas equipes não têm coerência. Pantera Negra e Magia, que raramente interagem nos quadrinhos, ganham uma habilidade de viajar por portal já disponível para Doutor Estranho. Magneto e Feiticeira Escarlate fazem sentido como mutantes pai e filha e os personagens de Guardiões da Galáxia têm equipes lógicas. No entanto, pares como Thor/Tempestade (habilidades de relâmpago) ou Namor/Luna Snow/Jeff, o Tubarão (habilidades de água) são apenas marginalmente lógicos.
Então, no momento, tendo jogado cerca de 10 horas de Rivais da MarvelPosso dizer que, embora o jogo tenha uma jogabilidade refinada e uma mecânica de trabalho em equipe intrigante, seus kits de heróis e equilíbrio de personagens muitas vezes prejudicam a diversão e a autenticidade.
Com o beta fechado no momento em que este texto foi escrito, eu diria para conferir isso se você gosta de um bom jogo de tiro de heróis que você pode pegar e jogar sem se sentir obrigado a pensar demais na maneira certa de jogar. A NetEase ainda não tem uma data oficial de lançamento para isso, mas rumores sugerem que o jogo será lançado em algum momento do ano que vem.
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