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A Neuralink publicou uma atualização sobre o segundo paciente em seus primeiros testes em humanos, e disse que “promissoramente”, “não observou nenhuma retração do fio” no participante. A startup liderada por Elon Musk implanta um chip no cérebro humano, permitindo que pacientes paralisados controlem dispositivos, naveguem na internet e joguem videogames com seus pensamentos. Ela implantou um chip em seu primeiro paciente em janeiro, e embora o procedimento tenha corrido bem, alguns dos fios conectivos dos implantes se retraíram do cérebro semanas depois. Isso reduziu os sinais cerebrais que o dispositivo poderia receber.
Para seu segundo paciente chamado Alex, a empresa empregou medidas de mitigação para evitar que a mesma coisa acontecesse, ou pelo menos diminuir sua probabilidade. Ela disse que reduziu o movimento cerebral durante a cirurgia e também reduziu a lacuna entre o implante e a superfície do cérebro. A empresa não observou nenhuma retração do fio no paciente, até agora. Quanto ao seu primeiro paciente, ela modificou um algoritmo para melhorar como seu implante detecta e traduz sinais após o observado. Ela disse que os fios do primeiro paciente se estabilizaram e seu implante se recuperou desde então.
Semanas após sua cirurgia em julho, Alex já conseguiu usar um software de design auxiliado por computador (CAD) para projetar um suporte personalizado para seu carregador Neuralink. O suporte foi impresso em 3D, e ele o adicionou à sua configuração. Ele também conseguiu usar seu implante em conjunto com um joystick operado pela boca para jogar Counter-Strike 2 mais eficazmente, porque agora ele pode se mover e mirar ao mesmo tempo.
A Neuralink diz que agora está trabalhando para tornar seu chip capaz de decodificar múltiplos cliques e movimentos para “entregar funcionalidade completa de mouse e controle de videogame”. Ela também está desenvolvendo algoritmos que podem reconhecer a intenção do usuário de escrever à mão, o que permitiria uma entrada de texto mais rápida. Isso permitiria que pessoas que não podem falar, como aquelas com ELA, pudessem se comunicar com outras pessoas mais facilmente. Finalmente, a empresa aparentemente planeja dar a seus implantes a capacidade de interagir com o mundo real, para que as pessoas possam usá-lo para mover sua própria cadeira de rodas ou uma mão robótica para se alimentar ou se limpar.
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