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Poucas coisas eu conheço melhor do que Super Mário Bros. 3. Nas últimas décadas, eu joguei o jogo em basicamente todas as plataformas Nintendo, explorando seus níveis repetidamente, buscando cada sigilo. Mas há uma coisa que eu nunca prestei atenção: o cronômetro. Eu sempre tive uma abordagem lenta e metódica para o jogo, ignorando o pequeno relógio de narração regressiva. Isso mudou com Campeonato Mundial Nintendo: Edição NESuma coleção de clássicos do NES que foram cortados em pedaços no interesse da velocidade pura. Ele me mostrou um novo lado de jogos que eu achava que conhecia intimamente.
Nomeada em homenagem à competição ocasional de eSports presencial da Nintendo, a coleção pega 13 dos títulos mais icônicos da empresa e os divide em mais de 150 desafios diferentes. Em vez de jogar um jogo inteiro, no entanto, você está vivenciando breves momentos, com o objetivo de completá-los o mais rápido provável. É speedrunning para iniciantes. E transforma jogos familiares em um pouco mais rápido e compulsivo.
Começa simples. O repto inicial que joguei no modo solo envolveu pegar o cogumelo no primeiro nível do original Super Mario Bros. Depois disso, eu estava engolindo um inimigo uma vez que Kirby, correndo para a primeira escada em Donkey Konge coletando a globo de mutação em Metroid. As primeiras peças são uma vez que um tutorial para o imprescindível de uma vez que jogar cada jogo. A maioria dura exclusivamente alguns segundos. Você pode até presenciar a um pequeno vídeo de jogo antes de encetar, para saber exatamente qual é o objetivo.
Completar um nível lhe dá uma pontuação com base na sua velocidade, muito uma vez que alguma moeda do jogo que você pode usar para desbloquear mais desafios. É uma progressão bastante sólido: você começa fazendo o imprescindível, antes de passar para completar níveis inteiros ou derrotar chefes. Eventualmente, as coisas ficam realmente difícil. E a estrutura é muito oportunidade, logo você pode encarar os jogos na ordem dada ou pular conforme descobrir melhor. Eu me peguei inicialmente me apegando aos velhos favoritos uma vez que Metroid e Mário antes de enfrentar os títulos mais desajeitados uma vez que Luta de Balões ou Escalador de gelo.
Mas mesmo quando faço desafios para um jogo que já joguei muitas vezes antes, me pego jogando-os de forma dissemelhante, o que é meio óbvio, já que o objetivo cá é totalmente velocidade, mas fiquei surpreso com a rapidez com que me tornei realmente competitivo — até comigo mesmo. Ao jogar sozinho, a tela é dividida em duas: à esquerda está sua jogada atual e, à direita, uma gravação do seu tempo mais rápido atual. Normalmente não sou muito perfeccionista, mas tenho jogado desafios repetidamente exclusivamente para reduzir alguns décimos de segundo do meu tempo e obter a cobiçada classificação S. Segmento disso é porque tudo é tão inopino; leva exclusivamente um segundo para reiniciar um repto e tentar novamente.
Para jogos uma vez que Super Mário Bros. 3isso me forçou a deixar velhos hábitos. Não faz sentido perder tempo coletando power-ups desnecessários ou derrotando inimigos. Em vez disso, tenho que encontrar a risca mais limpa através de um nível, o que geralmente significa evitar quase tudo e prometer que eu acerte meus pulos. Enquanto isso, a repetição me ajudou a considerar outros jogos para os quais eu não tinha muita paciência antes.
Eu sempre tive dificuldade com a luta de espadas nervosa A façanha de Linkpor exemplo, logo os desafios em torno do combate eram intimidantes. Mas é muito parecido com escadeirar a cabeça contra a parede com um Argola de lume encarregado, eu me vi aprendendo lentamente uma vez que e quando combater, e eu realmente fiquei melhor no jogo. A coleção não mudou minha opinião sobre tudo, no entanto. Na verdade, eu posso odiar Luta de Balões ainda mais depois de tentar alguns dos desafios “mestres”.
Essa estrutura proporciona uma ótima experiência de sarau. Você pode jogar com até oito pessoas localmente, e as coisas ficam caóticas, com a tela mostrando a jogabilidade de todos simultaneamente. Isso introduz a dificuldade suplementar de prestar atenção exclusivamente na sua jogada em meio a tudo o mais que acontece na tela, sem mencionar os gritos inevitáveis acontecendo na vida real. Há também um componente online. No único modo que pude testar, cinco desafios estarão disponíveis a cada semana, e você pode repeti-los quantas vezes quiser para reivindicar um lugar nas tabelas de classificação. Não achei esse modo tão risonho quanto jogar sozinho ou com pessoas pessoalmente, mas será revelador ver o quão bons alguns jogadores são.
Por mais que eu tenha gostado de fazer o papel de um speedrunner, a coleção provavelmente é melhor combinada com um NES de verdade ou uma assinatura do Switch Online e seus jogos retrô. Isso me deu uma possante vontade de jogar novamente muitos desses clássicos, incutindo em mim um novo siso de crédito: agora, eu posso finalmente ser capaz de vencer A façanha de Link e seus cavaleiros esqueletos, ou Super Mario Bros.‘ sequela tortuosa com seus cogumelos venenosos. Mais do que tudo, porém, estou entusiasmado por ter uma novidade desculpa para jogar Super Mário Bros. 3 novamente — com um olho no cronômetro.
Campeonato Mundial Nintendo: Edição NES será lançado em 18 de julho no Nintendo Switch.
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