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A DLC de Elden Ring não é do tamanho do jogo base, mas ainda assim é um colosso, precisando de ajustes três meses depois de seu lançamento. É o que o novo patch faz, que também conta com otimizações na performance, mas a FromSoftware continua falando a mesma coisa sobre esse problema conhecido.
Desde o lançamento de Shadow of the Erdtree, jogadores reclamam de problemas de desempenho, herança do jogo base, que por sua vez nunca chegou em um estado livre dessa questão. Desde o primeiro patch para a DLC, a mensagem dos desenvolvedores sobre isso é sempre a mesma, como mostra o novo patch:


- Em algumas versões de PC, o Ray Tracing pode ser ativado involuntariamente e causar desempenho instável. Verifique a configuração do Ray Tracing em “Sistema” > “Graficos” > “Qualidade do Ray Tracing” na tela de título ou no menu do jogo.
- Na versão para PC, a mensagem “Atividade inadequada detectada” pode aparecer sem trapaça. Para corrigir esse problema, verifique a integridade dos arquivos do jogo antes de reiniciá-lo.
- Na versão para PC, a taxa de quadros instável pode ser causada por aplicativos de terceiros que controlam o comportamento do mouse. A desativação desses aplicativos de terceiros pode melhorar o desempenho.
Patch da DLC de Elden Ring menciona otimizações no desempenho
Já na página da Bandai Namco, eles adicionam uma outra mensagem sobre taxa de quadros instável, mas nesse caso na versão de PS5. Donos do console precisam usar a opção “Rebuild Database” do modo seguro do console.


Ou seja, parece que não teremos correções nesse aspecto tão cedo, sendo necessário configurações extras ou instalações de mods para ter uma experiência mais fluída com Elden Ring. Esses problemas de desempenho acontecem em qualquer nível de PC, vale ressaltar, com alguns sentindo mais do que outros.
Nas notas do novo patch da DLC de Elden Ring, até existe a menção de “várias melhorias de performance”, mas o mesmo pode ser visto em outros patches. Em relação a essa atualização, que conta somente com correções de bugs, é mencionado correções nos créditos finais do jogo. Resta saber se os tradutores que ficaram de fora antes, agora são creditados corretamente.
Fonte: Steam


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