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Corpo oco foi um dos destaques do Steam Next Fest no começo deste ano e será lançado em breve.
Numa altura em que todos estão extremamente nervosos com o que se avizinha Colina Silenciosa 2 refazer, Corpo oco parece um retorno total àquela era do PlayStation de survival horror. Situado em uma distopia de futuro próximo, você joga como um traficante do mercado negro que bate seu carro voador em um sombrio conjunto habitacional do Reino Unido cheio de coisas estranhas acontecendo.
O jogo é apresentado em um estilo semi-retro — vibrações dos anos 90 em tecnologia moderna — e faz uso inteligente de ângulos de câmera fixos para criar tensão. Ele tem suas próprias reviravoltas na jogabilidade clássica de survival-horror, como quebra-cabeças lógicos e pontos de salvamento esporádicos. Não há muito em termos de combate e, aparentemente, haverá opções para diminuir ainda mais a ação para focar na exploração assustadora.
Corpo oco é um novo projeto de Nathan Hamley, que tinha como objetivo criar um jogo inteiro — história, arte, código e até música — sozinho. Ele arrecadou mais de $35.000 no Kickstarter com a força de seu jogo anterior, Perseguindo a estática, e um trailer e um argumento bastante convincentes. Da demo do Next Fest que joguei depois de ler uma crítica muito positiva sobre VG247seu foco singular neste projeto meio que funcionou? Espero que esses patrocinadores estejam felizes.
Estou intrigado para ver como o jogo completo se desenrola — e não há muito tempo para esperar. Ele estará disponível para PC (Steam ou GOG) em 12 de setembro.
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