Paradox Tectonic, o estúdio de Berkeley, Califórnia, por trás do inédito jogo de simulador de vida , foi fechado por sua controladora Paradox Interactive. Todos os 24 funcionários perderam seus empregos, de harmonia com a .
A notícia do fechamento da Paradox Tectonic chega exclusivamente um dia depois que a Paradox Interactive anunciou sua decisão de . O desenvolvimento conturbado do jogo foi pontuado por prazos estourados em três diferentes janelas de lançamento de entrada antecipado antes do título ser totalmente descartado.
“Esta é uma notícia difícil e drástica para os nossos colegas da Tectonic, que trabalharam arduamente Vida por você Lançamento de entrada antecipado”, disse o CEO da Paradox Interactive, Fredik Wester, em um enviado divulgado. “Infelizmente, com o cancelamento do seu único projeto, temos que tomar a difícil decisão de fechar o estúdio. Estamos profundamente gratos pelo seu trabalho difícil na tentativa de levar Paradox para um novo gênero.” Wester disse em um enviado separado que a simulação de vida não “atendeu às nossas expectativas” e não poderia entregar uma versão “com a qual ficaríamos satisfeitos” a tempo de ser lançado.
A Paradox Interactive tem bons motivos para ter desvelo ao lançar um jogo ruim. O estúdio ainda está sentindo a reação negativa do Colossal Order . O jogo apresentou uma série de bugs em seguida seu lançamento em outubro que sobrecarregaram enormemente as placas gráficas do PC, dificultando a reprodução em 4K. A sequência também não foi lançada com recursos prometidos, porquê suporte a mod, e levou a uma estudo “esmagadoramente negativa” no Steam que forçou a Colossal Order a exprimir reembolsos.
É também a terceira grande editora a fechar um estúdio de jogos exclusivamente na última semana. anunciou na segunda-feira que fecharia a Pieces Interactive em seguida o lançamento do Sozinho no escuro reinício. , o desenvolvedor fundamentado em Seattle por trás Mágico com uma armaanunciou sua rescisão na sexta-feira.
Esses fechamentos também são exclusivamente as últimas más notícias em um ano que já está referto de demissões e fechamentos de estúdios. O rastreador da Obsidian Publishing estima que oriente ano haverá 10.800 demissões, um número alarmante que já ultrapassa o totalidade do ano pretérito.