Novembro 15, 2024
Phil Spencer admite que subestimou muitos games que se tornaram sucessos
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Phil Spencer admite que subestimou muitos games que se tornaram sucessos
Créditos: Divulgação/Xbox

Embora a maioria dos profissionais acabe tomando decisões equivocadas de vez em quando, poucos deles têm tanto impacto quanto Phil Spencer. Em uma participação na feira PAX West, o executivo que comanda a divisão Xbox admitiu que nem sempre seguiu o melhor caminho e subestimou muitos games que se tornaram grandes sucessos.

Em uma entrevista chamada “Story Time with Phil Spencer”, o executivo compartilhou alguns dos jogos que ele “deixou passar” que mais marcaram sua história. Entre eles estava Destiny, que começou a ser desenvolvido em uma época na qual a Bungie ainda tinha fortes ligações com a Microsoft graças à série Halo.

O comandante do Xbox admite que a aventura “não clicou com ele”, e que foi necessário jogar a expansão House of Wolves para isso acontecer. Ele também lembrou que decidiu não investir na oportunidade de desenvolver um jogo de Alex Rigopulos que envolvia guitarras de plástico e diversas canções — nada menos do que Guitar Hero.

Phil Spencer afirma não se arrepender de decisões

Ao mesmo tempo em que lembra dos jogos que deixou de passar, Spencer afirmou que não se arrepende ou se apega muito aos resultados de más decisões. “Eu não sou o tipo de pessoas que lida com arrependimentos”, explicou. “Talvez esse seja um defeito meu, mas eu rejeitei tantos games ótimos”, complementou.

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Foto: Divulgação/Xbox

O chefe da divisão Xbox também explicou que, mesmo não tendo participado da criação de muitos jogos que tiveram sucesso, prefere celebrar o fato de isso ter acontecido. Entre os títulos que foram “rejeitados” pela Microsoft nos últimos anos esteve Baldur’s Gate 3, que a empresa não considerava ter o potencial de atingir grandes audiências.

Em defesa da companhia, a própria Larian Studios compartilhava dessa crença, acreditando que o RPG iria atender somente a um nicho pequeno. Recentemente, Phil Spencer virou um dos alvos da revolta de muitos fãs de Xbox, que creditam o executivo por uma nova estratégia multiplataforma que muitos deles consideram equivocada.

Fonte: Eurogamer

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