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Tudo o que é velho é novo outra vez nos jogos. A indústria pegou a teoria de que modernizar clássicos para gostos contemporâneos dá numerário. Com essas novas versões dos clássicos, os desenvolvedores atualizam os visuais e ajustam a jogabilidade. Os níveis são retrabalhados e isso geralmente é feito a serviço da melhoria da narrativa.
A Capcom dominou a arte de renovar títulos antigos (veja a série “Resident Evil”), mas isso não significa que seja a única empresa que teve sucesso. A Nintendo faz a mesma coisa, embora com um toque mais ligeiro. A venerável empresa de videogames espalha novas camadas de tinta em seus remakes, atualizando os visuais, mas a Nintendo deixa a jogabilidade e os designs de níveis falarem por si. É uma prova do aguçado siso de diversão de seus jogos.
A editora fez isso com “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” e o recente “Mario vs. Donkey Kong”. Agora, a Nintendo está dando a “Luigi’s Mansion: Dark Moon” o mesmo tratamento e o rotulando porquê “Luigi’s Mansion 2 HD”, uma referência aos seus títulos japoneses. O projeto foi lançado originalmente no Nintendo 3DS e foi um ótimo jogo que tinha falhas ligadas às limitações de hardware.
Com a chegada da ingressão aprimorada no Nintendo Switch, o jogo se beneficia de um sistema mais poderoso e melhor esquema de controle. Ambos os fatores reforçam algumas das fraquezas do original. Embora “Luigi’s Mansion: Dark Moon” tenha aproveitado os truques 3D do console portátil, ele tinha mais anelo do que a tela pequena poderia suportar. É um jogo que se sente mais em lar em uma tela maior com um controle Nintendo Switch Pro na mão.

PREPARANDO-SE PARA CAPTURAR FANTASMAS
A sequência novamente encontra o irmão mais novo de Mario se unindo ao excêntrico Professor E. Gadd. Uma entidade misteriosa quebrou a Lua Negra em vários pedaços, e os fantasmas antes amigáveis em Evershade Valley ficaram loucos. E. Gadd encarrega Luigi de resolver a crise. Na primeira missão, ele é encarregado de comprar sua arma principal — o Poltergust 5000. É essencialmente um aspirador poderoso que suga fantasmas. É uma reminiscência de porquê os Caça-Fantasmas capturam bichos assustadores com pacotes de prótons.
De lá, Luigi adquire duas outras ferramentas úteis: o Strobulb e o Dark Light Device. O Strobulb atordoa fantasmas para que o Poltergust possa sugá-los. Ele também ativa algumas das portas trancadas de E. Gadd e outros dispositivos. Enquanto isso, o Dark Light Device revela objetos escondidos por Boos. Se os jogadores ficarem presos, geralmente é porque eles precisam lançar uma Dark Light em uma dimensão escondida.

CINCO LOCAIS, MUITOS FANTASMAS
O Poltergust 5000 é principalmente porquê os jogadores interagem com os cinco locais do “Luigi’s Mansion 2 HD”. Ele tomada fantasmas, mas também pode sugar cortinas ou desenrolar tapetes para desvendar segredos. Os jogadores também podem virar a função e explodir objetos que Luigi pega nos alvos.
Embora essas ferramentas tenham interações simples, o desenvolvedor, Next Level Games, as coloca em camadas para produzir quebra-cabeças complexos e batalhas deliciosas por meio das 34 missões da campanha. “Luigi’s Mansion 2 HD” é mais do que unicamente caçar fantasmas de sala em sala, mas a equipe mistura quebra-cabeças e segredos que testam porquê os jogadores leem um nível e encontram soluções para os obstáculos.
Nas três primeiras mansões, o design de nível é substancial e os desenvolvedores facilitam a ação dos jogadores. Eles puxarão alavancas para encontrar interruptores secretos ou encontrarão maneiras de incendiar teias de aranha que bloqueiam o caminho. A campanha fica mais difícil à medida que os jogadores enfrentam bombas que são ativadas quando atingidas por Strobulb ou encontrarão cenários mais sutis que exigem experimentação e solução de problemas.
A Next Level Games adiciona pequenos floreios para quebrar os níveis. Às vezes, Luigi desliza para outra segmento do nível ou ele se depara com uma situação que precisa que ele use o modo blower no Poltergust para formar um balão improvisado para que ele possa viajar para outra segmento de uma sala de concertos. Essas pequenas rugas são inteligentes, mas nem sempre funcionam.
Os cenários de trave de estabilidade que forçam os jogadores a andejar cuidadosamente por um caminho estreito são a segmento mais frustrante do jogo. Segmento do motivo é que “Luigi’s Mansion 2 HD” usa controles de movimento porquê padrão. Inclinar o controle para cima ou para reles permite que Luigi mire o Poltergust para cima ou para reles. É uma maneira decente de resolver os problemas de mira estranhos no jogo. Infelizmente, quando os controles de movimento são usados em qualquer outro lugar, porquê cruzar um eversão, é uma experiência horroroso. Felizmente, isso pode ser desligado e os obstáculos da trave de estabilidade são mais fáceis, mas ainda irritantes.
O outro problema com “Luigi’s Mansion 2 HD” é que os saltos em dificuldade entre o quarto e o quinto mundo. Fantasmas se tornam mais difíceis de derrotar, logo os jogadores precisam trabalhar suas habilidades ou podem repetir níveis antigos para coletar tesouros que permitem que E. Gadd melhore o equipamento de Luigi.
Essas falhas persistentes não estragam a experiência. Na verdade, o hardware do Switch torna “Luigi’s Mansion 2 HD” mais fácil de jogar do que a versão original. É um remake que abre o jogo para uma novidade geração de jogadores que podem não ter um Nintendo 3DS, mas ainda querem jogar um clássico inteligente.
‘Mansão Luigi 2 HD’
3 estrelas de 4
Avaliação: Todos com 10 anos ou mais
Plataforma: Nintendo Interruptor
Originalmente publicado:
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